kinect的骨架空间的物理起源在哪里 [英] where is the physical origin of kinect's skeleton space
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问题描述
大家好,我想知道kinect骨架空间的实际来源
Hi, everyone, I would like to know the physical origin of kinect's skeleton space
我不确定物理原点是否是红外深度传感器的镜头中心,或者是否有一种简单的方法可以找出红外深度传感器表面之间的深度(塑料部分)到它的起源?
I'm not sure whether the physical origin is the lens center of IR depth sensor, or is there a easy way to find out the depth between the surface of the IR depth sensor( plastic part ) to its origin?
非常感谢
Kang
推荐答案
是的,Skeleton空间的原点是传感器。
Yes, origin of the Skeleton space is the sensor.
Skeleton Z坐标是Kinect和X,Y的距离(以米为单位)以米为单位)偏移到Kinect视野的中心。
Skeleton Z coordinate is the distance (in meter) to the Kinect and X,Y (in meter) are offset to the center of the Kinect field of vision.
X向左侧为负值
Y为负值发言
这篇关于kinect的骨架空间的物理起源在哪里的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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