使用C ++和Visual Studio 2008设置OpenGL [英] Setting up OpenGL with C++ and Visual Studio 2008

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本文介绍了使用C ++和Visual Studio 2008设置OpenGL的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

嘿,我想知道是否有任何好的教程,如何设置这里?我已经看到了来自gamedev.net的NeHe教程,但是其中一些教程似乎已过时了...任何线索?

Hey I was wondering if there are any good tutorial out there on how to set this up? I have seen the NeHe tutorials from gamedev.net but some of them seem to be out dated... any clues?

感谢

推荐答案

NeHe 可能有点旧,但它肯定不是过时的。与DirectX不同,OpenGL很少更新。这里的教程仍然完美地适用于现代的OpenGL编程。 第1课的Visual C ++代码几乎可以在任何非古代版本的Visual Studio,并且大多数样本的代码可以在许多,许多语言和平台。

NeHe may be a little old, but it's certainly not outdated. Unlike DirectX, OpenGL gets updated very seldomly. The tutorials there are still perfectly good for modern OpenGL programming. The Visual C++ code for lesson 1 should work in pretty much any non-ancient version of Visual Studio, and the code for most of the samples is available in many, many languages and platforms.

这篇关于使用C ++和Visual Studio 2008设置OpenGL的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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