Silverlight - 输入处理

在本章中,我们将学习如何在Silverlight应用程序中处理用户输入. Silverlight提供了一个功能强大的API,应用程序可以从各种设备(如鼠标,键盘和触摸等)获取输入.

输入类型

有几种不同的方式,用户可以与您的应用程序进行交互.最明显的方法是使用鼠标. Silverlight提供跟踪和减去的事件;

  • 鼠标移动

  • 按钮点击,

  • 轮活动

当然还有键盘,Silverlight也支持触摸屏输入.如果您熟悉Windows中的触摸支持,您知道触摸输入可以表示为提供详细信息的低级事件,也可以汇总为称为手势的高级事件.

鼠标事件

让我们开始看看Silverlight提供的鼠标输入事件.有些事件涉及鼠标指针的移动.

  • MouseMove 事件被引发任何时候指针在你已经附加处理程序的元素上移动时.

  • 你还得到 MouseEnter MouseLeave 事件通知您鼠标何时移入和移出元素.

以下是添加了ellipse和TextBlock的XAML代码.

<UserControl x:Class="MouseInput.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d" 
   d:DesignHeight = "300" d:DesignWidth = "400">  
   
   <Grid x:Name = "LayoutRoot" Background = "White">
	
      <TextBlock x:Name = "mouseText" FontSize = "40" 
         VerticalAlignment = "Top" Height = "76" Margin = "0,10,0,0" />
			 
      <Ellipse
         Name = "myEllipse"  
         Width = "320" Height = "150" HorizontalAlignment = "Left" 
         VerticalAlignment = "Top" Margin = "27,103,0,0" 
         Stroke = "Black" StrokeThickness = "10" Fill = "#00FF0000" 
         MouseEnter = "myEllipse_MouseEnter" 
         MouseLeave = "myEllipse_MouseLeave" 
         MouseMove = "myEllipse_MouseMove" /> 
			
   </Grid> 
	
</UserControl>

以下是不同鼠标输入事件的实现.

using System.Windows.Controls; 
using System.Windows.Input; 
using System.Windows.Media; 
 
namespace MouseInput { 

   public partial class MainPage : UserControl { 
	
      public MainPage() { 
         InitializeComponent(); 
      } 
     
      private void myEllipse_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { 
         mouseText.Text = "Mouse Enter"; 
         myEllipse.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Blue); 
      }  
      
      private void myEllipse_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { 
         mouseText.Text = "Mouse Leave"; 
         myEllipse.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);  
      }  
      
      private void myEllipse_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { 
         mouseText.Text = "Mouse Move: " + e.GetPosition(myEllipse);  
      }  
   }
}

编译并执行上述代码时,您将看到以下输出./p> 鼠标输入

当鼠标进入椭圆时,你会看到改变颜色和坐标.

更改坐标

当鼠标离开时椭圆,它将显示消息'鼠标离开'并将更改为默认颜色.

鼠标离开

键盘

用户在应用程序中输入文本数据的最简单方法是通过键盘(如果有).请记住,并非所有移动设备都有键盘,笔记本电脑和台式机除外.

  • Silverlight为键盘输入提供两个简单的事件, KeyUp KeyDown .

  • 这两个都将 KeyEventArgs 传递给处理程序,Key属性指示按下了哪个键.

  • 在下面的示例中,处理了一些键盘输入.

  • 以下示例定义Click事件的处理程序和 KeyDown 事件的处理程序.

下面给出了添加不同UI元素的XAML代码.

<UserControl x:Class = "KeyboardInput.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d" 
   d:DesignHeight = "300" d:DesignWidth = "400">
	
   <Grid x:Name = "LayoutRoot" Background = "White">
	
      <StackPanel Orientation = "Horizontal" KeyDown = "OnTextInputKeyDown"> 
         <TextBox Width = "400" Height = "30" Margin = "10"/> 
			
         <Button Click = "OnTextInputButtonClick" 
            Content = "Open" Margin = "10" Width = "50" Height = "30"/> 
				
      </StackPanel>
		
   </Grid> 
	
</UserControl>

下面给出了处理不同键盘和点击事件的C#代码.

using System.Windows; 
using System.Windows.Controls; 
using System.Windows.Input;
  
namespace KeyboardInput {

   public partial class MainPage : UserControl { 
	
      public MainPage() { 
         InitializeComponent(); 
      } 
		
      private void OnTextInputKeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { 
         if (e.Key == Key.O) { 
            handle(); 
            e.Handled = true; 
         } 
      } 
		
      private void OnTextInputButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e) { 
         handle(); 
         //e.Handled = true; 
      } 
		
      public void handle() { 
         MessageBox.Show("Do you want to open a file?"); 
      }  
   } 
}

编译并执行上述代码时,您将看到以下 :

KeyEventArgs

如果单击打开按钮或单击文本框并单击确定,然后它将显示相同的消息.

显示相同的消息

我们建议您执行上面的示例以便更好地理解.