animation相关内容
我使用了由“mayoff"(Rob Mayoff)“UIImageView+animatedGIF"制作的类,这是在 stackoverflow 上的答案之一中提出的.UIImageView+animatedGIF 有了它,我可以在 iOS 上的 UIImageView 中导入动画 .gif 图像.这个类完美无缺,但唯一的问题是 .gif 总是循环播放.无论我如何导出它(我从 photosh
..
我想将 UIImageView 向左/向右旋转大约 10 度,但动画很流畅,而不是我看到的突然转弯: player.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle) 任何帮助表示赞赏,谢谢. 解决方案 我使用这样的一些代码来实现类似的效果(虽然我将它旋转了 360 度): CABasicAnimation *rotate;rotate
..
我有一个正在使用 UIImageView 显示的动画: imageView.animationImages = myImages;imageView.animationDuration = 3;[imageView 开始动画]; 我知道我可以使用 stopAnimating 来停止它,但我想要的是能够暂停它.原因是当您调用停止时,您的动画图像都不会显示,而我希望在我按下按钮时显示的最后一个动画
..
您好,我有一张图像,我想上下移动(上移 10 像素和下移 10 像素),以便我的图像看起来是悬停的.我怎么能用简单的动画做到这一点非常感谢!!! 解决方案 您可以使用 Core Animation 为视图层的位置设置动画.如果您将动画配置为 additive,您就不必费心计算新的绝对位置,只需计算变化(相对位置). CABasicAnimation *hover = [CABasicAn
..
我有两个 UIImageViews.一个是“前",一个是“后".我正在尝试实现它,以便当您单击“返回"时,它会触发动画并翻转卡片. 动画效果很好.但它使整页动画,这是我不想要的.我只希望 UIImageView 翻转.我看不出我做错了什么.可能是显而易见的. @IBOutlet 弱变量 answerImageViewer: UIImageView?@IBOutlet 弱 var backA
..
我在 UIScrollView 中有几个 UIImageViews,当用户长按其中一个时,我想摆动它们.与长按 iPad/iPhone 菜单中的图标时的行为非常相似. 所以我有以下内容: - (void)startWiggling {for (UIImageView *touchView in [scrollView subviews]) {[UIView beginAnimations:
..
只是请求一些关于在 iphone 上动画图像的建议.我正在构建一个由具有 5 个动画的角色组成的应用程序. 每个动画由大约 50 张图像组成,平均持续时间为 3 秒. 我打算为每个动画创建一个图像数组,将它们作为 UIImageView 的源并根据需要切换它们.但正如你可以猜到的那样,这种方法会杀死我 iphone 的内存,从而杀死应用程序.(250 张图片,每张 130K!)
..
我有 8 个要添加动画的 UImageView.我知道我可以制作八次动画,但我可以使用循环——也许是插值——来实现它吗? 这是我的动画代码: 覆盖 func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()self.dieImage0.animationImages = [UIImage(named: "dicey-die1")!,UIImage(命名:“dicey-d
..
这是我的问题:我有两个图像:flakeImage 和 ViewToRotate.我想要的是,如果 flakeImage 触及 ViewToRotate,ViewToRotate.alpha=0.5;但是当 FlakeImage 出现在屏幕上时 ViewToRotate.alpha=0.5;不碰它.我认为这是我的观点有问题,因为我有: UIImageView* flakeView = [[UIIm
..
我发现 isAnimating 在完成最大循环数并停止动画后仍返回 true.但是一旦你移动 UIImageView,它会突然更新并变为 false. 以下是我的代码的重要部分:我以标准方式设置动画: UIImageView* newImageView = ...newImageView.animationImages = imageArray;newImageView.animation
..
我想以编程方式获取 UIImageView 的坐标.我该怎么做? 例如,我有一个正方形.我想得到所有角落的坐标.我该如何进行? NSLog("%f", ImageView.frame.origin.x);NSLog("%f", ImageView.frame.origin.y); 我得到了正方形的左上角坐标. 我必须说正方形(图像视图)旋转,这就是为什么我必须得到它的坐标.
..
我正在制作动画的内存和图像有问题.首先,我使用的是 ARC.在我的初始屏幕上,我有大约 60 张要制作动画的图像.我正在将此代码用于动画: NSMutableArray *images = [[NSMutableArray alloc] init];int 动画ImageCount = 61;for (int i = 1; i
..
现在我可以使用下面的代码制作一个简单的动画.但是,以下解决方案需要我预定义图像名称.我该怎么做 NSArray.push("image1.png");例如?然后将动态数组赋值为animationImages? 谢谢你,三通 UIImageView* animationView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.frame];ani
..
..
我想制作一个绘图序列的动画.我的代码在 UIImageView.image 中绘制了一个螺旋线.该序列改变了图像内容,但也改变了周围 UIImageView 的 scale.代码参数化为螺旋的转数: func drawSpiral(rotations:Double) {let scale = scaleFactor(rotations)//做一些数学运算来计算最佳比例UIGraphicsBe
..
我一直在研究如何在 iPhone 上屏蔽图像.我遇到了这个解决方案 http://iosdevelopertips.com/cocoa/how-to-mask-an-image.html 这对静止图像非常有用.我想要做的是在 UIImageView 中屏蔽动画.根据我的阅读,我认为这是不可能的,同时还能实现不错的帧速率. 这让我问以下是否可能,我可以“剪辑" UIImageVie
..
..
我正在尝试使用带有数组 if 图像的 UIImageView 创建动画.它工作得很好,除了我需要一些帧之间的不同延迟.在动画 gif 中,您可以设置帧之间的延迟.我看到的每个动画 UIImageView 示例在图像之间都有固定的延迟. 有谁知道如何在帧之间设置不同的延迟?或者,有没有这样的例子? 也许 UIImageView 不适合使用,所以如果有人有替代方法,请告诉我. 我在其
..
我有一个带有 SequentialAnimation 的 Qml 组件,其中包含 PropertyAction 组件的静态序列: SequentialAnimation {编号:动画运行:真PropertyAction {目标:图标;属性:“iconid";值:propStore.anim1 }PropertyAction {目标:图标;属性:“iconid";值:propStore.anim2
..
我希望在元素变得可见时绘制动画(应该是平滑的,而不是整体) 我试过了 状态:状态{名称:“图标关闭"何时:iconOnSwitch.checked == falsePropertyChanges {目标:selectIconRow;可见:假}}过渡:过渡{可逆:真从: ""至:“iconOff"属性动画{属性:“x,y,可见"easing.type:Easing.InOutQuad来自:s
..