blender相关内容

WPF中的搅拌机动画

嗨,我在搅拌机里有我的带骨头等的火柴人.我想在我的 WPF/C# 应用程序中使用他来制作一些简单的应用程序,例如握手或移动腿.我找到了一些图形引擎,但它们成本很高,有没有免费的解决方案可以从搅拌机中导入火柴人并制作一些简单的动画? 解决方案 查看 Unity. 快速搜索显示您可以从 Blender 导入文件:http://docs.unity3d.com/Documentation/ ..
发布时间:2021-11-25 04:18:20 C#/.NET

如何从 Blender 导出 .dae 动画?

我在 Blender 中练习动画,所以我下载了一个汽车的 .dae 文件并为它实现了一些动画.我想让汽车打开和关闭车门,我设法做到了(向其插入关键帧). 问题是当我把它导出到.dae 文件 ->导出 ->DAE 并导入,查看动画是否保存: 文件 ->导入 ->DAE 但它没有做任何事情. 有什么方法可以将动画导出并查看为 .dae 文件?* 附言我希望将其导出为 .dae ..
发布时间:2021-11-25 04:11:29 C#

WPF中的搅拌机动画

嗨,我在搅拌机里有我的带骨头等的火柴人.我想在我的 WPF/C# 应用程序中使用他来制作一些简单的应用程序,例如握手或移动腿.我找到了一些图形引擎,但它们成本很高,有没有免费的解决方案可以从搅拌机中导入火柴人并制作一些简单的动画? 解决方案 查看 Unity. 快速搜索显示您可以从 Blender 导入文件:http://docs.unity3d.com/Documentation/ ..
发布时间:2021-11-25 03:57:24 C#/.NET

如何将人脸与世界空间中的位置对齐?

我有一道数学题.假设我在某个世界位置有一张脸(有 3 或 4 个顶点).我想平移/旋转网格,使面“朝上"并居中 (0,y,0).实现这一目标需要什么公式? 我可以使用 gui 执行此操作(此示例只是 appx -90 度的 x 旋转),但是我需要通过脚本执行此操作,因此我需要知道如何在数学上完成此操作. 编辑:我还应该注意,这些向量是我想要旋转的网格的一部分(起源于 (0,0,0))直 ..
发布时间:2021-11-25 03:21:30 Python

将 3d 场景导入 babylonJS

所以我今天阅读了关于 babylonJS 我被它震撼了.我想弄清楚如何将整个 3d 场景加载到巴比伦.我已经成功导出了蜘蛛侠的 3d 模型并拥有 .babylon 文件,但接下来呢?在文档中它只声明 “从 3D 资产导入场景 Babylon.js 可以从名为 .babylon 的文件格式加载场景.此文件格式基于 JSON,包含创建完整场景所需的所有数据." 关于如何实现这一目标的任何想法 ..
发布时间:2021-11-25 02:55:29 C#

是否有 3D 格式是 SVG 的 3D 扩展?

SVG 是 W3C 的 2D 矢量图形标准.很结实的东西.有 3D 版本的 SVG 吗?它的一种扩展,因此从 .svg 到 .ext 和反向转换在编程上非常简单. 解决方案 不,作为 W3C 的一部分,SVG 没有这样的标准扩展. 最接近的是 W3C 社区组,"Web 架构社区的声明式 3D组". 社论:也不应该有.虽然 SVG 是伟大的矢量,但它是一种演示格式,而不是您寻求 ..
发布时间:2021-11-25 02:29:12 C#

如何将 Blender 3D 动画导入 iPhone OpenGL ES?

我正在尝试使用 OpenGL ES 在 iPhone 上制作动画.我能够在 Blender 3D 软件中制作动画.我可以将 .obj 文件从 Blender 导出到 OpenGL,它可以在 iPhone 上运行. 但是我无法将我的动画作品从 Blender 3D 导出​​到 OpenGL.谁能帮我解决这个问题? 解决方案 这是一个老问题,从那时起,一些新的 iOS 框架已经发布,例如 ..
发布时间:2021-11-25 02:09:12 C#

Blender 与 Unity

我想做一个 3D 游戏,最好能在浏览器中播放.有人说搅拌机,有人说统一.各自的优缺点是什么?你更倾向哪个?为什么?另外,您对教程有什么建议吗? 解决方案 Blender 和 Unity 不是一回事, Unity 是游戏引擎,意思是它的目的是创造游戏,您可以使用 C# 或 Javascript 在其中进行编程.但是你不能在里面制作 3d 模型. 虽然 Blender 主要是用于建 ..
发布时间:2021-11-25 02:06:36 C#

ThreeJS - 如何将环境贴图应用于导入的 obj 模型?

编辑:我在这篇文章中找到了一个解决方案——如何将材质分配给 ColladaLoader 或 OBJLoader.我使用了下面的代码,实现了允许我在导入的.obj上使用envMaterial立方体贴图的效果- var loader = new THREE.OBJLoader();loader.load('models/refTestblend.obj', function (object) {o ..
发布时间:2021-11-25 01:58:20 C#

将非层次变换应用于层次骨架?

我使用 Blender3D,但答案可能不是 API 独有的. 我有一些矩阵需要分配给 PoseBones.当没有骨骼层次(父母)时,生成的姿势看起来很好,当有时就乱七八糟. 我在此处上传了一个档案,其中包含装配模型、文本动画导入器和测试动画文件的混合示例:http://www.2shared.com/file/5qUjmnIs/sample_files.html 通过选择一个骨架并在 ..
发布时间:2021-11-25 01:53:04 C#

如何将 Blender 混合(或 obj)文件转换为 Qualcom Vuforia .h 文件

我正在使用 Qualcomm Vuforia 开发具有增强现实功能的 iOS 应用程序,但我难以理解如何从 Blender(或其他软件)创建 3D 模型.所有示例都使用带有顶点坐标的 .h 文件来生成茶壶.我找不到对我有用的文档.是否有将 .blend 或 .obj 文件转换为 .h (OpenGL ES) 的工具? 谢谢 解决方案 我开发了一个名为 mtl2opengl 的脚本 基 ..
发布时间:2021-11-25 01:03:18 移动开发

给定 X 坐标,如何计算点的 Y 坐标,使其位于贝塞尔曲线上

我有一个点(粉红色圆圈),它有一个已知的 X 坐标和一个已知的 Y 坐标,但是 Y> 坐标不正确.它当前停留在目标贝塞尔曲线(部分为白色方块的曲线)所在的点上,如果它是两点之间的一条线.我需要为我的圆圈点计算正确的 Y 坐标,以便它最终出现在红十字上. 我是一名 C# 程序员,而不是数学家,所以如果这个答案可以用代码表达或对方程中涉及的每个参数进行解释,那么这对我来说最有意义.如果我能得到我 ..
发布时间:2021-11-24 22:23:36 Python

部分 DAE 模型在 Xcode 中变得透明

我使用的是从 3dsMax 导出到 Blender 软件的 DAE 模型. 但是当我将它加载到 Xcode 中时,它的右侧会变得透明. 解决方案 我认为问题出在模型右侧的 Normals 上,它们可能正面临着错误的方向. 人脸的方向称为其Normal.有时会让面部 Normals 走错方向.很容易修复. 在编辑模式下选择脸部,然后 网格 > 法线 Blende ..
发布时间:2021-11-17 21:36:24 其他开发

ARKit – 3D 模型的枢轴点是错误的

我使用 Blender 将我的模型导出到 dae 和 Xcode 将其导入到 scn.但我的问题是枢轴点的位置完全错误当我在我的场景中使用它时.奇怪的是,枢轴点正好位于来自 SceneKit 的模型查看器(甚至作为 scn).世界坐标全部归零. 解决方案 在 Blender 中对 3D 模型的所有元素进行分组,并将该组的轴心点移动到所需位置.SceneKit 始终以 99.99% 的正确率 ..
发布时间:2021-11-17 21:34:39 其他开发

如何从 Blender 导出 .dae 动画?

我在 Blender 中练习动画,所以我下载了一个汽车的 .dae 文件并为它实现了一些动画.我想让汽车打开和关闭车门,我设法做到了(向其插入关键帧). 问题是当我把它导出到.dae 文件 ->导出 ->DAE 并导入,查看动画是否保存: 文件 ->导入 ->DAE 但它没有做任何事情. 有什么方法可以将动画导出并查看为 .dae 文件?* 附言我希望将其导出为 .dae ..
发布时间:2021-11-17 21:34:18 其他开发

如何从 Blender 导出 .dae 动画?

我在 Blender 中练习动画,所以我下载了一个汽车的 .dae 文件并为它实现了一些动画.我想让汽车打开和关闭车门,我设法做到了(向其插入关键帧). 问题是当我把它导出到.dae 文件 ->导出 ->DAE 并导入,查看动画是否保存: 文件 ->导入 ->DAE 但它没有做任何事情. 有什么方法可以将动画导出并查看为 .dae 文件?* 附言我希望将其导出为 .dae ..
发布时间:2021-11-17 21:34:01 其他开发

将 3d 模型导入 Flutter 应用程序和纹理未显示

问题:我正在使用 ARKIT 颤振包.我一直很难弄清楚如何为我的项目导入包含纹理的 3d 模型.该包有一个包含纹理的示例(位于 IOS Runner 文件夹中),这表明这可以通过他们的自定义 3d 对象示例 (eevee.dae) 实现. 将模型导入 Flutter 应用程序并保持其纹理/材质的最佳方法是什么? 解决方案 不幸的是,目前 Flutter 没有官方支持 3D 模型,AR ..
发布时间:2021-11-17 21:31:21 其他开发

Blender 导出了一个 Three.js 动画——骨骼奇怪地旋转

我目前正在尝试使用three.js的导出器将动画搅拌机模型导出到three.js (github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/utils/exporters/blender/2.66/scripts/插件). 我创建了一个包含骨骼和权重以及一个小动画的模型. 我遇到的问题:模型坏了.不知何故,骨骼不会围绕它们的原点旋转,而是围绕根骨骼的原点旋转.手动移动骨 ..
发布时间:2021-11-10 05:46:03 其他开发

从Blender导入到Unity的模型不一样

当我将模型导入Unity时,我的脸不见了.我试图在Blender中翻转面孔,使用背面剔除选项...什么都行不通.也许我做错了什么?我不知道. 我想知道这是否是统一版本的问题.现在是2019.3.14f1,Blender是最新的,但我想不是.大多数面孔都被渲染了. 解决方案 激活法线后,需要确保模型中的法线朝外.如果所有法线都朝着正确的方向发展,那么Unity中就不会遇到任何问题.法线 ..
发布时间:2021-04-15 20:15:00 其他开发