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我正在基于非常好的教程在游戏中实现排行榜. 我对MySQL还是很陌生,但是我掌握了一些基础知识.但是代码的一部分我完全不知道它是如何工作的,并且因为我不想实现对我来说没有任何意义的东西,所以我想问问是否有人可以请我帮助理解这一点.它可以处理排行榜中返回玩家的排名: SELECT uo.*, ( SELECT COUNT(*) FROM Scores u
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我需要开发Game Center的帮助! 我发现此开发人员网页 http://blog. lucaslouca.com/game-center-leaderboard-ios-7-app/#comment-3761 ,并需要一些帮助 这是我的问题! 嗨,我叫大卫!我已经开发了游戏,就像飘扬的小鸟,我需要实现游戏中心!我有MyScene.m和MyScene.h,所以我了解最多7个步骤,但
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我知道这是一个受欢迎的话题,但是我仍然找不到想要的东西.我想查询一张桌子 BOOKS_READ id user_id book_id 格式化列出阅读最多书籍的用户排行榜.当用户阅读一本书时,与该书ID和用户ID相匹配的记录将被记录到books_read表中. 是否可以从1开始并考虑平局来对查询结果进行排名? SELECT user_id, COUNT(*) AS book_c
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当我查看GKScore和GKLeaderboard的文档时,无法将玩家报告的分数重置为GameCenter中的特定排行榜。我对吗? 这似乎很不一致,因为可以重置成就: [GKAchievement resetAchievementsWithCompletionHandler:^(NSError * error){...}]; 有什么想法吗? 解决方案 你是对
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我正在关注排行榜的MeteorJS示例: https://www.meteor.com/示例/排行榜 我想将投票限制为每天一次(每个IP地址)。最好的方法是什么? 解决方案 以下解决方案假设您从排行榜示例的干净版本开始。 第一步:声明一个新的集合来保存IP地址和日期信息。这可以在玩家的定义下面添加。 IPs =新的Meteor.Collection('ips');
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我正在尝试将游戏中心排行榜添加到我的iPad游戏中,并且我已经了解到您需要将多个分数发布到排行榜,以便在默认排行榜UI中显示分数。 我有两个separete帐户,我曾经将两个不同的分数发布到同一个排行榜,但是当我调用loadScoresWithCompletionHandler时,我只得到一个分数(我当前登录的用户的分数) 。 任何想法为何? GKLeaderboard * m
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使用沙盒游戏中心。 无论我做什么,分数都不会出现在排行榜中。 我使用以下代码: - (void)scoreReported:(NSError *)error { NSLog( @“%@”,[error localizedDescription]); } - (无效)submitScore { if(self.currentScore> 0) { NSL
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我已经读过游戏中心排行榜的得分是新发布的分数比现有分数高。 这让我想知道是否有可能拥有一个存储分数的游戏中心排行榜倒计时,例如“完成水平的时间”。这仍然可以通过排行榜的正确设置来实现,例如使用排序和格式修饰符吗? 并且只是为了确认,是否真的不可能有游戏Center Leaderboard只接受您发送给它的值,无论它是大还是小? 解决方案 您可以选择低iTunes Connect
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我正在创建排行榜,其中显示以下内容:排名,用户名,分数 我目前拥有表格,它将显示用户名和分数一个MySQL表,我只是想知道如何去显示每个用户的排名,数字1是最高分的用户然后降序。 谢谢! / p> 解决方案 我建议阅读 PHP / MySQL 。 HTML标题:打开你的表格, p>
Rank 使
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我想在我的比赛中使用排行榜。我在开发者控制台中设置了游戏服务项目,构建了api客户端并连接到它。但是,当我尝试使用以下代码检索排行榜时(我用my_leaderboard_id替换了实际的id): $ p $ start $ c $ startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent (mGoogleApiClient,
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我刚刚发布了我的游戏,我发现测试的高分仍然以高分出现。如何删除/重置排行榜? - 分享 - 断开连接(复选框“也删除谷歌中的所有活动”)。它会删除所有分数
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我在我的游戏中使用Google Play游戏服务从Google排行榜获取数据和排行榜分数。 我在排行榜配置文件中注意到此屏幕。 > 正如你所看到的名字,以及关卡和XP分。 我想知道有没有办法获得这些数据,以便我可以在我的自定义排行榜中显示它。 我已经获得了名称和个人资料图片等数据。 找到一种方法来获取这个游戏数据。 建议我一些想法。 解决方案 为了获得玩家的
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我在Unity项目中启用了Google Play游戏插件。 Unity版本是5.3.4f1。谷歌玩游戏插件版本是0.9.32。我已成功登录到我的项目中的Google Play游戏服务。提交得分后,当我尝试查看排行榜时,它在日志中显示如下错误: 04- 29 09:58:53.537:I / Unity(6910):[玩游戏插件DLL] 04/29/16 9:58:53 +05:30 DEB
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我制作了一款小游戏只是为了测试我的开发技能。我整合了Google Play游戏服务,例如排行榜和成就。 为什么在Play商店中未显示排行榜和成就徽标?我在谈论徽标,指出此应用支持Google游戏服务,因此游戏知道它。 我可以在哪里启用该设置? 解决方案 在徽标出现之前,至少有一些玩家需要登录并玩过游戏。不过,Google并没有特别公布所需的数字,尽管测试显示它至少有200个。
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我在Android游戏应用中整合了谷歌排行榜。当我打开它时,它会默认进入“社交”模式(也就是我的Google圈子)。我需要手动切换到“全部”模式(来自世界各地的玩家)。如何使“全部”模式默认? 解决方案 基于谷歌文档,克莱顿的下面答案看起来很完美。 但是我认为google文档和Leaderboard类是不匹配的。 如果您尝试:Games.Leaderboards.getLeader
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我本周在Google Play商店推出了一款应用。该应用使用Google Play游戏排行榜和成就API。 Play商店应用中的应用页面是否不会像使用这些API的其他应用那样显示这些图标/徽章?我需要在任何地方启用它吗? 这些是我指的图标/徽章(下图)。我如何添加/启用这些?做我需要做的应用APK任何事情来得到这些? 解决方案 刚刚与Google Play支持人员聊天球队。他们表示,
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我有一个高分的游戏,我使用fb-score api来生成一个朋友的排行榜。一个问题是,为了保存fb用户的分数,应用程序必须“为用户发布数据”...在这种情况下,得分数据。但用户可以选择将此“发布”权限标记为“只有我”而不是全球或朋友可见。这是很多用户会做的,因为它听起来像是有助于他们的隐私的东西。 然而,这意味着...的分数可以说USER A ...永远不会显示在朋友(USER B)的排行榜
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我想创建一个公式来动态地将列”AI“作为新的”AJ“分数由用户输入。我只想要“TOTAL”/“AG”列作为驱动程序。我在excel中使用了“小”功能,但这并不能处理重复的分数。 通过在AI和AJ列中以升序显示名称和分数,动态排序“TOTAL”列的最佳方式是什么? 解决方案 我想你使用这样的公式来获得排序的分数 = SMALL(AG $ 11:AG $ 23,ROWS(AG10
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在点子&虚线 - 在某些页面上正确定位,而在其他页面上则不正确。 已应用
AD CODE 标记这似乎没有做的伎俩... 任何建议将非常感激,因为总是! 谢谢。 解决方案 要在DIV中水平居中,请使用以下代码... .center { text-ali
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我使用下面的代码来显示排行榜,但我得到了控制台这 cocos2d:surface size:480x320 代码: - (void)showLeaderboardForCategory:(NSString *)category { //仅当操作系统支持Game Center&玩家登录 if(hasGameCenter) { //创建排行榜视图w
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