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可以在 iPhone 操作系统上使用 Libsndfile C 库吗?如果是这样,我是否需要“包含"它,或者它比那更复杂. 谢谢! 解决方案 我是 libsndfile 的主要维护者. libsndfile 可以在 Debian/Arm 和 Android 上很好地编译和运行. 如果没有人为 iOS 编译它,我会感到惊讶,但存在许可问题.您无疑知道,libsndfile
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我正在尝试让一个在 Linux 下运行的交叉编译器(Debian 挤压 amd64)但我似乎无法将我的文件与已安装的 libsndfile 链接,我假设我需要交叉编译源以针对 Raspberry-Pi 并链接到该版本.但是我似乎找不到关于执行 ./configure 和 make 阶段以编译到目标的直接说明. 注意:我按照以下步骤操作:如何构建 GCC 4.7 工具链以进行跨平台编译? 以构
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更新到 R 3.2.0 时,我不得不重新安装 seewave. 我设法安装了所需的包 fftw、tuneR、rgl 和 rpanel. 但是,在尝试编译 seewave 时,我收到消息: stft.c:3:11: 致命错误: 'sndfile.h' 文件未找到 解决方案 在 linux 上安装 libsndfile 库就足够了,例如用 sudo apt-get install
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我正在使用Code :: Blocks测试一些代码,但我无法接受此代码: #include#include#includeint main(){SNDFILE * sf;sf = sf_open("file.wav",SFM_READ,& info);//此行中发生错误... 错误是“未定义对'sf_open'的引用",这不
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作为我学习C ++的一部分,我正在教自己如何将wav文件读入C ++。我在网上找到了很多推荐以下库的资源: libsnfile库 所以我按照下面的一些教程测试了库的基本功能,但是我无法使该库与Visual Studio 2010一起编译。 我在网上搜索了以下内容错误,但没有发现对我的特定错误有用的任何信息。我在此处下载了libsndfile C ++ Windows安装程序。我使用的是32
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我已经进行了广泛的搜索,可以使用Python绘制wav文件的FFT,但对于C ++却无法做到,这是我最初必须要做的. 我下载了FFTW和LIBSND并将其链接到Visual C ++. 尽管我不了解该库中要使用哪些函数,以及发送什么来计算与Python中相同的结果. 问题:我基本上首先不了解如何获取振幅,频率阵列,然后继续进行绘制. 我的C ++代码同样是: ` //......
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尝试在Mac上安装scikits.audiolab-0.11.0,但需要libsndfile: http://www.mega- nerd.com/libsndfile/.我确实使用libsndfile_python-1.0.0-py2.7-macosx10.5.mpkg安装了libsndfile,但是audiolab安装程序给出了一个错误:找不到libsndfile库.来自audiolab安装程
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我有这个代码 SNDFILE *sf; SF_INFO info; int num_channels; int num, num_items; int *buf; int f,sr,c; int i,j; FILE *out; /* Open the WAV file. */ info.format = (SF_FORMAT_RAW | SF_FORMAT_PCM_16); i
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我想用C读取.wav文件,类似于Matlab的wavread命令.我遇到了这个库 http://www.mega-nerd.com/libsndfile/似乎是解决方案.但是有人可以解释如何安装该库,以便我可以使用它的功能吗? (我之前从未做过,所以请帮忙).我尝试包含sndfile.h,但弹出诸如cannot find -lsndfile-1.lib之类的错误.我相信这是因为我没有正确集成库.
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MacPorts 2.1.2 $ b $我试图安装带有端口的git和libsndfile,但是我收到了这个消息。 b错误:找不到端口git 错误:未找到端口libsndfile 问题是什么? 解决方案 您可以尝试端口搜寻git 到搜寻为正确的端口。 本文将向您展示如何安装版本控制 Git : 使用MacPorts安装git 做一个 sudo
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我刚刚完成了一个概念证明,或者我想,为Microsoft Visual Studio 2010提供一些C ++代码作为控制台程序。编译的C ++代码如下: #include“stdafx.h” #include #include #include //以下
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我正在移植一个小的( libsndfile 。该代码包括以下内容: const int channels = audioFileInfo.channels; ... sf_readf_double(audioFile,inputBuffer,MAX_ECHO); ... sf_writef_double(outputAudioFile,& currentAudioBuffe
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我试图编译和运行正在使用 libsndfile 库声音文件处理一个C code。 我添加使用此路径的头文件: 项目的属性(在C / C ++ - >常规 - >附加包含目录) 我也有链接使用此路径的库: 项目属性 - >链接 - >输入 - >附加依赖。 不过,在调试时,我得到了以下错误: 1 GT; sil.obj:警告LNK4075:忽略由于'/ ED
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能否 Libsndfile C库是iPhone的操作系统上使用?如果是这样,我需要只是'包括'呢,还是更复杂的那么。 谢谢! 解决方案 我libsndfile的主要维护者。 libsndfile可以编译和运行的相当愉快在Debian /布防,也是Android系统。 我会感到惊讶,如果没有人编译它适用于iOS,但也有许可问题。 :正如你肯定知道,libsndfile是它要求的下列条件
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我试图让一个工作交叉编译器在Linux下运行(Debian的挤压AMD64),但我似乎无法给我的文件与已安装的 libsndfile 链接,我假设我需要交叉编译为目标的树莓丕源和链接到该版本。但我似乎无法找到关于做好 ./配置和制作舞台简单指令编译成目标。 注意:我按照下列步骤操作:如何构建一个GCC 4.7工具链交叉编译?,以获得交叉编译器构建并使用的Eclipse 解决方案 好吧,你
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我移植的小(小于10个班),C ++项目到Java。该项目操纵声音文件,并在C ++中使用这是否 libsndfile 。在code包含的东西,如: const int的渠道= audioFileInfo.channels; ... sf_readf_double(的AudioFile,INPUTBUFFER,MAX_ECHO); ... sf_writef_double(outputAudi
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