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我对 glibc 中实现的 malloc_trim 的行为感到困惑. man malloc_trim[...]malloc_trim - 从堆顶释放空闲内存[...]此函数无法释放位于堆顶部以外的位置的空闲内存. 当我现在查找 malloc_trim() 的源代码(在 malloc/malloc.c 中)时,我看到它调用了 mtrim(),它正在使用 madvise(x, MADV_DONTN
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我在 C 中有一个 malloc,它是 26901^2*sizeof(double) 这让我想到这里最大的价值是多少? 另外,我在定义一个宏来访问这个二维数组时会遇到什么问题吗? #define DN(i,j) ((int)i * ny + (int)j) 因为这似乎对我不起作用 - 或者我至少不确定它是否有效.我不知道如何在宏上进行全视图潜水以告诉我 A[DN(indx,jnd
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我目前正在重写一个链表模块,我收到了一些奇怪的错误. 在两个 IDE(Netbeans 和 Visual Studio Express)中,我收到一个警告,提示 malloc 未定义,并且在我的linkedlist.c 文件中找到的函数也未定义. 以下是我的 3 个文件. main.c #include #include #include
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通常的做法是在 malloc() 之后检查 NULL(内存是否分配成功),例如 void *ptr = malloc(10);如果(ptr!= NULL){//做一些有用的事情} 别的 {//没有内存.安全返回/扔...} 在内核中启用内存过量使用后,是否有机会获得 NULL?我应该遵循虔诚地检查每个分配的 NULL 的做法吗?尽管有积极的过度使用机制,malloc 会返回 NULL(我猜值为
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我正在尝试将一些 CPU 代码移植到 CUDA.我的 CUDA 卡是基于 Fermi 架构的,因此我可以使用设备中的 malloc() 函数来动态分配内存,并且不需要对原始代码进行大量更改.(malloc() 函数在我的代码中被多次调用.)我的问题是这个 malloc 函数是否足够高效,或者我们应该尽可能避免使用它.我在 CUDA 上运行我的代码并没有得到太多的加速,我怀疑这是由于使用了 mall
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我目前正在浏览 http://code.google.com/p/stanford 上的教程示例-cs193g-sp2010/ 来学习 CUDA.下面给出了演示 __global__ 函数的代码.它只是创建了两个数组,一个在 CPU 上,一个在 GPU 上,用数字 7 填充 GPU 数组并将 GPU 数组数据复制到 CPU 数组中. #include #include
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英特尔线程构建块中的 tbb::scalable_allocator 实际上在幕后做了什么? 它肯定是有效的.我刚刚使用它通过更改单个 std::vector 到 std::vector>.另一方面,在另一个应用程序中,我看到它使已经很大的内存消耗加倍并将事物发送到交换城市
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我的链接列表和 valgrind 输出有问题.不用多说了,这里是我的链表: typedef struct Map map;结构映射{无效 *地址;双空闲时间;地图*下一个;}*地图列表; 列表是使用虚拟头节点创建的.如您所见,该结构体包含一个地址和一个空闲时间,我尝试将它们关联起来. 在find_and_free 函数中,我使用时间搜索此列表,如果此时间小于列表中存储的时间,则取消分配保
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我有一个包含 void* 类型数据的通用链表我试图用类型 struct employee 填充我的列表,最终我也想销毁对象 struct employee. 考虑这个通用链表头文件(我已经用 char* 类型对其进行了测试): struct accListNode//任意数据类型链表的节点{无效*数据;//指向任何数据类型的通用指针struct accListNode *next;//列表
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我有一个非常简单的 C 代码来构造一个单链表,如下所示,其中我使用 malloc 为每个节点动态分配内存.在代码的最后,我想为每个分配的节点释放内存,想知道如何去做 - 如果我首先从头节点开始并释放它,那么指向后续节点的指针就会丢失并且会发生内存泄漏. 另一种方法是从头节点开始,将节点指针继续存储在一个单独的指针数组中,在存储节点指针的同时遍历列表直到尾指针,一旦到达尾节点,也将其存储到其他
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#include typedef 结构节点{国际我;结构节点*下一个;}节点;节点 getnode(int a){结构节点 n;n.i=a;n.next=NULL;返回 n;}主要的(){国际我;节点 newtemp,root,temp;scanf("%d",&i);根=getnode(i);温度=根;当我 - ){newtemp=getnode(i);temp.next=&newtemp;如果(
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我有一些带有 malloc 语句的 C 代码,我想与一些 C++ 代码合并. 我想知道何时以及为什么需要在 C++ 中对 malloc 调用进行类型转换? 例如: char *str = (char*)malloc(strlen(argv[1]) * sizeof(char)); 解决方案 何时以及为什么需要在 C++ 中对 malloc 调用进行类型转换? 总是在不分
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今天我到达了 167 页>The C Programming Language(第二版Brian W. Kernighan & Dennis M. Ritchie),发现作者说我必须转换malloc.这是书中的部分: 7.8.5 存储管理 函数 malloc 和 calloc 动态获取内存块. void *malloc(size_t n) 返回一个指向 n 字节未初始化存储的指针,
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在 malloc 中 typecast 有什么用?如果我不在 malloc 中编写类型转换,那么它将返回什么?(为什么在 malloc 中需要类型转换?) 解决方案 我猜你的意思是这样的: int *iptr = (int*)malloc(/* something */); 在 C 中,您不必(也不应该)从 malloc 转换返回指针.它是一个 void * 并且在 C 中,它
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我有一小段代码.我用 -lmcheck 编译它,因为我正在尝试调试一个代码,但我有同样的类似错误. 运行此代码时出现此错误: 内存在分配块之前被破坏 谁能解释一下为什么 free(ptr) 会抛出这个错误? 我还能如何释放指针? 谢谢. #include #include #include #include #define LEN 5int main(int argc, c
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假设我有以下程序 #include #include int main(void){国际*我;if ((i = malloc(sizeof(int) * 100)) == NULL) {printf("EROOR: 无法分配内存\n");返回-1;}/* 内存分配成功 *//* 内存未释放但程序终止 *///免费(i);返回0;} 上面的程序调用malloc来分配一些内存,并没有调用free来
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我知道如何使用 malloc() 和 free() 来分配内存,但是是否也有一个标准的 C 函数来检查剩余多少内存,所以我可以定期调用它以确保我的代码没有内存泄漏? 我唯一能想到的就是在无限循环中调用 malloc(1) 直到它返回错误,但不应该有更有效的方法吗? 解决方案 不,没有标准的 C 函数可以做到这一点.您可以使用一些特定于平台的函数来执行某些类型的查询(例如工作集大小),
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openmp 是否分配内存并释放所有内存?因为我运行了 valgrind,并且释放了我所有的列表.我 malloc 的所有东西都释放了. ==11442== HEAP 摘要:==11442== 退出时正在使用:1 个块中的 192 个字节==11442== 总堆使用量:2,001 次分配,2,000 次释放,已分配 2,917,280 字节==11442====11442== 泄漏摘要:==11
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我在 Linux 机器上使用 gcc 使用 openMP 在 C 中工作.在 openmp 并行 for 循环中,我可以将静态分配的数组声明为私有数组.考虑代码片段: int a[10];#pragma omp parallel for shared(none) firstprivate(a)for(i=0;i 一切都按预期进行.但是,如果我改为动态分配一个, int * a = (int
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我有一个函数 foo,它接受一个指向内存的指针作为参数,同时写入和读取该内存: cdef void foo (double *data):数据[some_index_int] = some_value_doubledo_something_dependent_on(数据) 我像这样分配data: cdef int N = some_intcdef double *data =
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