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我喜欢用 C++ 制作“动画",例如 MandelBrot Set 缩放器、生命游戏模拟器等,方法是将像素直接逐帧设置到屏幕上.SetPixel() 命令使这变得非常简单,尽管不幸的是它也很慢.如果我想用数组 R 的内容绘制整个屏幕,这是我为每一帧使用的那种设置: #include 使用命名空间标准;int main(){int xres = 1366;整数年 = 768;char *R = 新
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我有一个包含来自 .bmp 文件的像素值的字节数组.它是通过这样做生成的: BufferedImage readImage = ImageIO.read(new File(fileName));字节 imageData[] = ((DataBufferByte)readImage.getData().getDataBuffer()).getData(); 现在我需要重新创建 .bmp 图像.我
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我是 kinect 开发的新手,也是 stackoverflow 的新手!这是我的情况: 有了深度相机,我可以轻松获取深度数据.我想要做的是一旦我检测到一个人(玩家)存在于相机前,我只会提取玩家的深度像素,并将其放在透明背景上,以便输出是透明背景上仅播放器深度图像的静态图像. 我想问是否可以完成这项工作?我做了一些研究,发现一些函数可能有助于做到这一点,例如 SkeletonToDep
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我正在尝试使用 Qt 和 scanLine() 方法.此方法返回一个指向给定行数据的指针.我在此处创建了如何阅读行.现在,我可以像这样读取所有像素的值: QRgb ** 像素;像素 = (QRgb **) (malloc(sizeof (QRgb*) * img->width() * img->height()));#pragma omp 并行用于for (int y = 0; y height
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我很好奇我将如何为我的游戏显示像素艺术.现在我只是将 SKScene 的大小调整为 sceneWithSize:CGSizeMake(256, 192) 这是正确的方法还是有更好的方法来进行这种排序任务? 解决方案 首先,使用场景的默认尺寸 - 您不需要缩放或更改它们的尺寸,这很糟糕. 接下来只需使用最近邻缩放方法预先缩放您的精灵(例如在 Photoshop 中) - 这样可以保持像
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我正在创建一个小引导加载程序+内核,直到现在我设法读取磁盘,加载第二个扇区,加载 GDT,打开 A20 并启用 pmode. 我跳转到 32 位函数,在屏幕上显示一个字符,使用视频内存存储文本内容 (0x000B0000 - 0x000B7777) pushamov edi, 0xB8000mov bl, '.'mov dl, bl电影 dh, 63mov 字 [edi], dx波帕 现
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随着放大和缩小而变化
document.getElementsByTagName("body")[0].onload = function(){ vpSize();}document.getElementsByTagName("body")[0]
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有什么方法可以检查 PNG 图像的选定 (x,y) 点是否透明? 解决方案 根据 Jeff 的回答,您的第一步是创建 PNG 的画布表示.下面创建一个与您的图像具有相同宽度和高度的屏幕外画布,并在其上绘制了图像. var img = document.getElementById('my-image');var canvas = document.createElement('canva
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假设我有这朵玫瑰(不要在意背景,只有白叶很重要). 我将其转换为灰度图片:grayscaled=cv2.imread('white_rose.png',cv2.IMREAD_GRAYSCALE) 如何在红色 (R=255) 与白色像素具有相同对比度的情况下将每个白色像素更改为红色像素?这意味着我想看到红色的白色叶子,但每个像素的 L 值与 grayscaled 中的值相同? 解决
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我正在尝试通过对像素数组进行像素数学运算,然后使用查找表并用查找表的值替换该像素来使用 NumPy 和 CV2. 这个可以,但是太慢了, image = cv2.imread('C:\\Users\\Event38\\Desktop\\IMG_2231.JPG')高度、宽度、深度 = image.shapeimage = image.astype('浮动')B = 图像[:, :, 0]G
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所以我正在使用crs:L.CRS在我的Leaflet中使用Pixels.在我引用的所有坐标位置都简单且未投影,效果很好. 但是我现在试图添加一个搜索栏,但我无法找到一行内容来说明如何使用像素而不是LatLng(它是从文件中提取像素坐标) var title = data.newsroom,//搜索值loc = [data.latitude,data.longitude]//找到的位置ma
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import cv2将numpy导入为np上限= cv2.VideoCapture(0)def threshold_slow(image):h = image.shape [0]w = image.shape [1]对于x在范围(0,w)中:对于范围(0,h)中的y:k = np.array(image [x,y])打印(k)def video():而True:ret,frame = cap.r
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我想删除形成大簇的像素,只保留小簇进行分析(即获取像素数和位置).首先,我应用一个滤镜将所有像素值都降低到0.66以下的像素都涂成白色.然后,我在R中使用了函数clump().该模型可以工作,但我不能仅删除大型群集.我不明白丛集函数的工作原理. 初始图片: 结果图像:plot_r是像素值
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如何获得图像上像素的透明度值? "imagecolorat"仅选择图像中指定位置的像素颜色索引.使用该索引,我可以获取RGB值,但不能获取透明值. 希望您能理解,并先谢谢您. 解决方案 据我所知,透明度值是由 imagecolorat 函数返回的.您可以尝试: $ color = imagecolorat($ image,$ x,$ y);$ transparency =(
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一个愚蠢的问题,但对我来说很重要.据我所知,在HTML中使用内联“宽度"属性时,允许省略"px"-除非使用percent("20%"),否则将自动理解为"20px".我的问题是:即使不需要使用"..px",这是否有误?该代码对我来说似乎干净得多,它遵循与CSS相同的规则,但至少没有那么持久-每次查看它都不会使我烦恼.预先感谢. 解决方案 在HTML 4或更早的规范中从未对此进行过全面阐述,
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在使用ImageMagick的等级过滤器(例如腐蚀或缓蚀或中值)时,会采用最小值( erode )或最大值( dilate )或中间(每个源像素周围一定半径或自定义形状内的所有像素的中间值). 是否还可以对周围像素值进行自定义排名?例如,当使用5x5正方形时,分别使用25个中间值中的最低值,最高值和 erode 或 dilate 或 median 过滤器拍摄每个像素周围的像素.例如,我正在寻
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请参考文档中的示例Gtkmms GdkRGB : #include#定义IMAGE_WIDTH 256#定义IMAGE_HEIGHT 256guchar rgbbuf [IMAGE_WIDTH * IMAGE_HEIGHT * 3];gboolean on_darea_expose(GtkWidget * widget,GdkEventExpose *事件,gpoint
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Preambule 当尝试将UserForm定位在特定的Pixel位置(存储在 POINTAPI Type结构中)时,必须将Pixel坐标转换为Point坐标才能设置 UserForm.Left 和 UserForm.Top VBA属性.我们称这个系数为K. 从测试中,我了解到我的情况是 GetWindowRect 和UserForm的VBA定位属性(左, Top , Width ,
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我将rems用于所有类型的元素,例如: html:62.5%;.元素 {字体大小:1.6rem;边距:2rem 0 1rem 0;填充:1rem;最低身高:3rem;高度:100%;} 我已经阅读了一些文章,了解使用REM的优势而不是PX.我目前总体上使用REM,但是我已经开始考虑它是否仅对字体大小有用. 那么,REM在其他元素中有用还是在所有元素中使用都有些过头? 解决方案
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一个愚蠢的问题,但对我来说很重要.据我所知,在HTML中使用内联“宽度"属性时,允许省略"px"-除非使用percent("20%"),否则将自动理解为"20px".我的问题是:即使不需要使用"..px",这是否有误?该代码对我来说似乎干净得多,它遵循与CSS相同的规则,但至少没有那么持久-每次查看它都不会使我烦恼.预先感谢. 解决方案 在HTML 4或更早的规范中从未对此进行过全面阐述,
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