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字体是模糊/大Android Studio中

有没有什么办法我可以改变的Andr​​oid工作室的分辨率是多少?我看着在设置 - >外观,但它好像有改变它没有正式的办法。我有一个1920×1080显示屏和整个窗口和文字看起来有点模糊。我在Windows上运行8.1的Windows机器。 谢谢! 解决方案 您需要为应用程序设置兼容性选项“禁用显示比例高DPI设置”。 右键单击任务栏按钮,然后用鼠标右键单击该应用程序名称,选择属性,兼 ..
发布时间:2016-03-03 22:09:21 移动开发

平板解析问题

我有一个平板电脑摩托罗拉Xoom与 1280 * 800 我在我的绘制文件夹一张图片在我的项目,当我检查了该图像的显示大小 1280 * 755 但是当我在我的项目中使用此图像。 和调试它知道它的显示大小 853 * 503 ,显然它不适合入tablet.i附上了图片浏览也。 我用下面的code得到的宽度和高度。 BitmapDrawable BD =(BitmapDrawable)thi ..
发布时间:2016-02-23 10:54:41 移动开发

Android的xdpi文件夹,我的形象是什么尺寸?

我一直在阅读以下内容: http://developer.android.com/引导/做法/ screens_support.html 这是关于文件夹 RES-长期土地华电国际, RES-notlong土地-DPI , RES-notlong端口-LDPI 等。而实际上他们的意思是什么以及何时应该使用。 该文章还表示下列内容: XLARGE屏幕至少960dp点¯x720dp 大屏幕至 ..
发布时间:2015-12-06 21:41:55 移动开发

独立图形不同的分辨率,机器人

我需要为不同的分辨率可绘制资源,如小320x480,800x480的,854×480,800×600 1024×600,1024×768,1024x800。这是一个游戏和位图的比例是不能接受的,怎么把它们是非常敏感的。 DPI有关文件夹和屏幕尺寸(这是德precated但没有其他的方法来设置绘制的大屏幕,相同的分辨率和differend dpi)的组合不ena​​ugh。如何辨别显卡的1024×6 ..
发布时间:2015-12-05 12:14:33 移动开发

应用程序 - >相机 - >照片 - >低分辨率

问题: 当我用我的应用程序来拍摄照片并将其存储在SD,分辨率为160×120。 如果使用普通的摄像头,照片分辨率为1920x2560。 所以,请大家帮我说了什么我必须做强制的摄像头,从应用程序开始,采取的标准高分辨率的照片? 这是在code我用启动摄像头的意图和保存照片: 公共无效的onCreate(包savedInstanceState){ super.onCreate(save ..
发布时间:2015-12-05 11:07:57 移动开发

如何划分为480×800,并在Android的480 * 854的屏幕分辨率布局?

在我需要确保UI组件将被放置在适当的位置在所有的屏幕分辨率设备的应用之一。我已经通过Android开发者网站上的支持多种屏幕分辨率教程了。在此基础上,似乎我可能要创建单独的布局文件小,正常和大屏幕设备。现在,这个问题在这是,即使在大尺寸的屏幕有不同的分辨率,例如480×800和480×854,在屏幕的组件被略微错位的。我已经设置上边距为100浸那么对于480 * 800看起来正常,但480 * 8 ..
发布时间:2015-12-05 01:10:16 移动开发

避免多次绘制对象集(华电国际/ MDPI / LDPI)

有没有一种方法,以避免多套单位分辨率可绘制的?我有近50幅图像(简单的图标居多,没有使用任何需要9个补丁),似乎是一个大量的冗余工作,调整所有50在Photoshop中,也考虑到返工,如果我不得不改变一些图标,未来 我理解需要适应多种密度,但有什么办法避免它可以说只是通过提供高品质的图像,然后实施规模为DP / DIP? 另外,我看到我的Andr​​oid项目除了拥有只是一个“绘制对象”文件夹 ..
发布时间:2015-12-05 01:05:46 移动开发

Android的编程 - 屏幕分辨率

我是新来的Andr​​oid编程。 我已经看到了不同的手机与在Android上运行不同的屏幕分辨率。 如何创建在所有Android设备的工作原理与任何失真在我的应用程序视图的应用程序...... 解决方案 简短的回答是尺寸畅游所有版面项目。 浸是短期的密度无关像素和Android会自动缩放项目大小在浸来为相同的大小上不同的屏幕。 (您可以缩短浸到 DP 在布局中的XML文件。) 长的答复是阅 ..
发布时间:2015-12-05 00:27:32 移动开发

Android的应用样式的不同屏幕

我有一个应用程序,需要在2个不同的设备上运行: 600x1024 &放大器; 480×800 。 对于这些设备,我想申请不同的风格(他们有不同的比例)。 我怎样才能做到这一点,因为他们两个有华电国际?例如值,华电国际,价值观MDPI 没有任何效果...... P.S。 的Andr​​oid 2.2 。 解决方案 看看可用的资源目录预选赛的。还有的屏幕尺寸预选赛就可以使用。 在你的情况,你 ..
发布时间:2015-12-05 00:10:14 移动开发

如何设置相机的分辨率在Android中使用OpenCV的?

我试图开发针对Android的应用程序,我需要得到的分辨率尽可能高的相机uncom pressed图片。我试图takePicture的rawCallback和postviewCallback,但他们没有工作。 现在,我尝试使用VideoCapture的OpenCV(2.4版本),但我卡在默认960x720,这是可怜的我需要的东西;而我的电话,三星Galaxy S3,能够提供,理论上,最多8Mpx ..
发布时间:2015-12-05 00:06:39 移动开发

Android的 - 谷歌播放过滤掉xxhdpi

我现在有与谷歌的问题Play筛选和新的密度类xxhpdi,这是在API级别16引入的。 我的应用程序被分裂成3 APK文件(我知道这是不是最好的做法,但由于计划不周,我必须这样做,像这样的时刻)。有趣的部分是版本为Android 4.0,只有智能手机。 我已经安装过滤器市场在AndroidManifest.xml中是这样的: <使用-SDK安卓的minSdkVersion =“14”机器人 ..

工具批量转换的Andr​​oid资源位图不同密度

我需要释放后支持不同的显示密度在Android 在开发过程中的绘制 - 华电国际已发展到160巴(如20人9补丁)资产 我现在需要所有这些位图转换为 MDPI,LDPI (布局和可绘XML已经很好,以避免LayoutInflater提高OOM 有没有合适的工具,在批处理所有这些位图转换? 解决方案 下面是一个简单的脚本来创建较低分辨率的Andr​​oid从更高分辨率的那些可绘制。 例如 ..

Javascript来检测手机浏览器的屏幕宽度?

我用screen.width获取浏览器的宽度。它的罚款与iPhone Safari浏览器,但是在android手机没有工作(这表明800宽度的Andr​​oid浏览器)。 有没有兼容的方式来获取屏幕宽度。我不想使用用户代理,以检查它的移动浏览器。想使用JavaScript为和逻辑应包括屏幕宽度。 解决方案 这是认识问题 - 看在第一次加载页面的 screen.width 和 screen.h ..
发布时间:2015-12-04 12:35:58 移动开发

如何正确缩放的游戏在Android

为简单起见,我们假设我在做一个简单的乒乓克隆游戏为Android。让我们假设它只会播放在横向模式。 (忽略方形手机现在)。 我想比赛看在相同的比例每部手机上,在某种程度上,如果你把上QVGA的手机游戏的截图,并调整截图WVGA分辨率,它看起来几乎一样将游戏旁观WVGA手机。换句话说,该桨叶的宽度应该总是屏幕宽度的1/32,球的直径应始终是屏幕宽度的1/16。 什么是正确的方法来画的应用程序?这 ..
发布时间:2015-12-04 11:36:37 移动开发

安卓:Canvas.drawText()文本在不同的屏幕分辨率大小

有关我的Andr​​oid的游戏,我有一些调用Canvas.drawText()。 有关测试,我用这似乎是工作的罚款标准字体大小。 然而,当我碰到了分辨率更高的密度,较大的图像会自动加载,但文字是现在小得令人难以置信。 有没有一种简单的方法来计算一下尺寸案文将在绘制还是我注定做手工? 在此先感谢。 解决方案 最简单的方法是用独立的规模像素为单位定义字体大小在你的资源( SP ) - 这 ..
发布时间:2015-12-04 11:24:40 移动开发

Android的布局屏幕分辨率的问题

我几乎完成了我的应用程序为Android,问题是,当我测试它在多个屏幕尺寸,如填充等项目的布局,似乎是不正确的。我不明白我应该支持所有的屏幕尺寸,因为我已经用于填充​​等。我现在用的是“背景”作为其填满了屏幕图像中的所有'DP'值的文字和大小,以及背景包括按钮和拖曳,将有textviews覆盖它们的布局。我一直在测试我的HTC渴望,我刚才注意到了这个问题。我以为,这都将是好看到,因为我使用DP的所 ..
发布时间:2015-12-04 10:17:02 移动开发

蚀模拟器dpi的不能设置超过320dpi?

您必须在模拟器中定义的DPI。 240是华电国际,160是MDPI及以下,通常是LDPI。 :从上面的Andr​​oid开发者指南链接 提取 320dp:一个典型的手机屏幕(240×320 LDPI,小320x480 MDPI,480x800的华电国际等) 。 480dp:一个中间人的平板状的条纹(480×800 MDPI) 。 600dp:7“平板电脑(600x1024 MDPI) 。 ..
发布时间:2015-12-03 18:14:22 移动开发

Android的Studio设计显示部件和放大器;片段不同于我的手机

我有问题项目的显示方式在Android Studio设计和我的电话。第一个问题是,窗口小部件和安培;片段出现在不同设计师/仿真器比我的手机。我曾尝试降低设计师的分辨率测试其他设备分辨率,但它仍然会出现不同的我的手机上尽管相对同样的决议。 设计师观点: http://i.imgur.com/5kZKFDd.png HTC Desire的510: http://i.imgur.com/SqDi ..
发布时间:2015-12-03 17:24:48 移动开发

MonoDroid应用程序不使用正确的密度可绘

我得到了一些非常有趣的测试结果与MonoDroid与不同的屏幕大小和密度不同的设备开发程序的时候。 我已经建立了在我的项目如下(简体)文件夹结构: 在绘制 image.png 绘制,LDPI image.png 绘制,MDPI image.png 绘制,华电国际 image.png 绘制-xhdpi image.png 在绘制的图像是一个文件夹。在其他文件夹中的图像是除了尺寸和被吸 ..
发布时间:2015-12-03 16:59:07 移动开发