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编辑:感谢您的所有回答和评论.在考虑之后,我将问题的核心重新表述为:“如何确定和限制我的游戏能够运行的最小分辨率/比率".因为 imo 要么游戏在最小的屏幕/比例(缺乏细节)上变得无法播放,要么支持甚至最小的屏幕/比例都会显着降低所有其他游戏的体验.此外,我们甚至不知道最小分辨率是多少,或者除了禁用 ldpi 之外,还可以以任何方式限制它……这仍然没有告诉我们最小的 mdpi.毕竟我不是在考虑如何
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可能的重复: 在android中将像素转换为dp 我正在尝试将像素转换为 dp.公式是什么? 让我们将 640 和 480 转换为 dp.文档是这样说的 dp单位到屏幕像素的转换很简单:px = dp * (dpi/160) 但我认为这不是我需要的(而且我不知道如何使用它).我想我只需要论坛.我已经准备好了代码: DisplayMetrics metrics = new
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如果没有,是否有最流行的 Android 手机和平板电脑的屏幕分辨率列表. 解决方案 (过时)设备指标电子表格. 另见: 设备指标 - 材料设计. 屏幕尺寸. --------------------------- ----- --------------------------- ------- ----------- ---------------- --- -------
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我需要获得运行测试的桌面的分辨率.以前我是这样抓取分辨率的: Screen screen = Screen.PrimaryScreen;int screenWidth = screen.Bounds.Width;int screenHeight = screen.Bounds.Height; 不幸的是,不再可能使用 System.Windows.Forms.我的项目是 .NET Core,所以
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我希望在 powershell 中使用双显示器获得总屏幕分辨率. $screen = [System.Windows.Forms.Screen]::PrimaryScreen$SCREENWIDTH = [int]$screen.bounds.Size.Width$SCREENHEIGHT = [int]$screen.bounds.Size.Height 有了这个,我得到了 1920 X 1
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我正在尝试在 vb 2010 中编写独立于屏幕分辨率的程序. 我正在设计 1920*1080 的程序,当我将分辨率更改为例如800*600 一切都炸了,程序不适合屏幕.我该如何解决这个问题? 我尝试了三种不同的方法: 遍历所有控件并缩放它们的位置和尺寸 Friend Sub ResizeControl(ByRef ctl As Control)'----------------
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嗨,我需要在 Silverlight 应用程序中有一个独立于分辨率的 UI.它是隐式支持还是应该在执行 ScaleTransform 的代码中小心处理? 它是否也支持多个浏览器? 提前致谢. 解决方案 您可以使用 Silverlight Toolkit 中的 ViewBox 控件进行缩放转换.它适用于所有支持的浏览器. 您还可以将 UserControl 的宽度和高度设置
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我的应用的一个页面中有两张图片,一张是固定的框架,另一张会不时变化. 我希望针对所有分辨率(WVGA、WXGA、720p)自动缩放页面.所以根据文档 我不应该设置数字,而是使用 "Auto" 或 "*" 为所有分辨率自动缩放.好的,这对框架有好处,但是内部图片呢?我怎样才能将它设置为在边缘的距离内正好在框架内?
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我阅读了关于支持多屏的官方文档http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 根据那个文件,我应该为不同的分辨率创建不同的目录. 现在是问题.如何支持普通屏幕和高密度或低密度的设备? 我问它是因为有两种可能性(WVGA800(480x800)和WVGA854(480x854))和(WQVGA400
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我有一个使用 Swing GUI 的 Java 应用程序,当我在 MAC pro 或 Surface 中执行应用程序时,UI 大小非常小但字体大小正常,如果我更改字体大小可以适应,但是字体和 UI 对象会变得非常小,难以阅读. 我可以让布局看起来像高分辨率面板中的全高清面板吗? 解决方案 您需要计算分辨率因子.此代码块计算所有操作系统的因子 public static Float
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我需要获得显示器支持的最大屏幕分辨率,而不是当前的分辨率,这很容易.任何帮助将不胜感激. 编辑:这是对我有用的更新后的解决方案. public Size GetMaximumScreenSizePrimary(){var scope = new System.Management.ManagementScope();var q = new System.Management.Object
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我正在 WPF 中设计产品模拟器.我们公司销售一种手持式电子医疗设备,我们希望通过“虚拟"、皮肤(某种)GUI 来进行用户交互,以表示按钮和 LED. 有没有办法“强制"WPF 在屏幕上显示具有真实世界维度的内容(通过获取监视器 dpi 信息或类似的信息)? 再举一个例子,假设我可以使用 WPF 控件(DockPanels、Labels、Canvases 等)布局一张塑料标准尺寸的信用
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我一直在为低分辨率屏幕 (320x480) 开发 Android 游戏,然后让 Android 处理密度调整,以便游戏在高分辨率屏幕上运行.它允许我保持我的 APK 文件的大小很小,而且我不必为我的游戏中的每个图像创建多个版本.它实际上运行良好,游戏在高分辨率屏幕上仍然看起来不错. 然而,我的问题是,是否有可能做同样的事情,只是倒退?我可以为高分辨率屏幕 (800x480) 进行开发,然后以
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我正在为我在 Windows 8.1 商店应用中的一些图像的源属性构建一个字符串. 我需要检测设备所需的比例因子,以便我可以将正确的 .scale-n 附加到字符串的末尾.这些图像源在应用程序外部,因此我不能仅通过引用没有 scale-n 部分的图像来依赖 Windows 的自动缩放. 所以我需要知道我是否应该将 scale-100、scale-140 或 scale-180 附加到图
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在 Android 中,Default(WVGA800) 我需要相同的分辨率HVGA QVGA 和所有模拟器,这意味着模拟器的大小现在应该无关紧要我有这个 xml 文件,我需要修复它的大小底部标签栏也我该怎么办?现在我面临的问题是..我必须在底部为标签栏留出空间.因此,当我在 Default(WVGA800) HVGA 或 QVGA 中运行相同的应用程序时,它会与选项卡栏上的 webview 重叠
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您好 Android 开发者: 我想知道如何选择drawables的尺寸;例如,我想在我的应用程序中插入一个图像,该图像应该插入到 xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi 和 ldpi 中的大小(像素)? 我在 GitHub 上分析了许多 Android 应用程序,它们使用随机图像大小(像素)来实现不同的密度. 解决方案 要为不同密度创建替代位图可绘制对象,您应该遵循
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有没有办法在有角度的网站上检查屏幕分辨率?我有一个场景,我正在处理的应用程序是使用 DevExtreme 默认组件设计的.这使得定制变得困难. 就我而言,我正在处理一个表单的弹出窗口.它在 1920x1080 上无法正确显示.IE.部分内容未显示. 我对 Angular 非常陌生 解决方案 您可以使用媒体查询检查浏览器窗口检查这个
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当我的应用程序加载时系统屏幕分辨率需要更改为 1024 * 768.当它关闭时,它更改为原始屏幕解决方案. 如何做到这一点?有什么可行的解决方案吗?基本上我正在使用 vb.net 无论如何我欢迎来自 C# 的解决方案. 解决方案 更改分辨率比较困难. 这个 CodeProject 描述了如何在 C# 中做到这一点http://www.codeproject.com/KB/dot
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如下文所述,我们可以在 selenium 测试运行期间修改屏幕分辨率.http://blog.testingbot.com/2013/03/15/screen-resolution-option-now-available-for-all-selenium-tests 尝试了以下代码(如“https://saucelabs.com/docs/additional-config"),但没有设置
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我的项目编码进展顺利.但是今天我发现了一个问题. 我的主要笔记本具有全高清 (1920x1080) 分辨率,我正在这里编写我的项目.当我将主笔记本的分辨率更改为 1280x1024、1280x800 或 1024x768 时,没有问题.我的应用程序的分辨率是 1024x768 并且没有崩溃.这是打印屏幕. 但我的另一台笔记本的分辨率为 1366x768.我正在这个笔记本上运行我的应用程
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