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我注意到在将通用应用提交到应用商店时,需要支持各种屏幕分辨率.我认为iPhone/iPod:320x460、320x480、640x960和iPad 768x1024. 当我在Xcode中指定通用应用开发时,模拟器的分辨率为320x480.要查看768x1024的屏幕分辨率,我可以将目标设置更改为iPad,但是如何测试320x460和640x960的分辨率? 我的默认解决方案是针对iP
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我已将网站创建为固定布局,宽度为1600px, 但是分辨率较低的网页看起来太大. 我应该怎么做才能使它在每个分辨率下看起来都很好? 感谢帮助 解决方案 使用相对度量,例如width: 100%.您可以使用min-width和max-width来进一步限制它. 除此之外,您可以使用 CSS media queries 制作仅在满足某些条件时才适用的样式,例如最小或最大宽度.如果您
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我一直在寻找执行此操作的方法,但我只找到此问题没有答案. 我正在使用1366x768笔记本电脑进行开发,我使用JavaFX创建GUI(很抱歉,但是我无法发布代码,它基本上是一个AnchorPane,其中包含几个GridPanes,其中包含更多的GridPanes,其中包含Labels, TextFields和几个图表). 当我以其他分辨率(1920x1080或1600x900)加载该项
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我的代码: window.cpp Window::Window(int w, int h, const char *title, const char *icon) { height = h; width = w; if(SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ) == 0) { SDL_WM_SetCaption(
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我喜欢以1680 x 1050分辨率运行Visual Studio。但是,我们的客户通常使用1024 x768。是否可以通过某种方式使编辑器保持原始分辨率,但以另一种方式显示表单设计器?谢谢! 奥斯丁 解决方案 我建议您再使用一台显示器,将其配置为1024 x 768的桌面扩展程序,并将其用作UI开发和测试屏幕。
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注意:这个问题可能不适用于SO,但是我想在这里问一下,因为我想听听Mac OS X开发人员的意见。 Macbook Pro视网膜(MPB Retina)的原始分辨率为2880x1800。但是,这种本机分辨率不会直接公开。而是提供了1440x900和1920x1200这样的分辨率,如下图所示。 我想知道程序员将看到的分辨率。是2880x1800吗?还是分辨率降低了? 我对Mac O
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我试图在Windows C ++应用程序中获得真实的屏幕分辨率(以像素为单位)。更改Windows dpi设置后,我得到的是虚拟(调整后)分辨率,而不是真实分辨率。我尝试过使用SetProcessDPIAware,SetProcessDpiAwareness(将所有三个枚举值作为参数)和清单中的真实设置。在这三种情况下,该代码都可以在我的Windows 7 PC上正常运行(即显示实际分辨率),但在
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问题: 我们需要有关如何使用WinForms自动缩放到不同DPI的功能的帮助,以便我们打印 对于600dpi,而不是屏幕DPI格式。 对于看到什么就是看到什么,我们只是简单地摆放好了外窗并打印(关闭滚动条和按钮等)。除了一件事,它的效果非常好:它的输出速度为96dpi或120dpi(无论屏幕分辨率是什么)……两者看上去都不真实且不专业(我们的客户在抱怨)。而且,尽管它与屏幕上的内
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我遇到了一个有趣的问题。至少在Vista中,当桌面DPI设置未设为100%时,getSystemMetrics(SM_CXSCREEN)返回的值不正确。例如,我在1366x768屏幕上尝试了150%,并且getSystemMetrics()返回911而不是1366(和1366 / 1.5〜911) 根据MSDN,getSystemMetrics( SM_CXSCREEN)返回像素,所以我认为
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使用python函数调整显示分辨率的大小。它应该是跨平台的,即支持Windows,Linux和Mac(根据操作系统的不同,可以有多种情况) 我有一些我认为可行的代码在Linux(Ubuntu)上,我正在寻找适用于Windows和Mac的解决方案(应同时支持32位和64位计算机) def SetResolution(width,height): os.popen(“ xrandr -
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我正在尝试找到一种方法来使用C#在Windows 10中以编程方式更改显示比例。 我也要说,我不是在尝试创建一个自动强制用户屏幕更改分辨率/缩放比例的应用程序。它只是我可以从托盘切换秤的工具,这是我经常需要进行测试的东西。因此,我专门为此操作而设计。 因此,我能够跟踪哪些注册表项( HKEY_CURRENT_USER\控制面板\桌面)当用户通过如下所示的官方对话框手动执行此操作时设置:
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我已经读过一些关于其他人如何处理不同屏幕分辨率的信息,但我仍然很困惑。 如果我有高分辨率的图像并且我想使用的精灵,我应该在1080x1920之类的屏幕上工作,而不是创建一些可降低分辨率的屏幕的方法吗?还是应该尝试将其压缩到一些中间分辨率,并根据需要放大和缩小? 任何人都可以给我一个很好的例子来说明如何进行缩放不同的分辨率?例如,我是否可以查看播放器精灵与原始屏幕之间的比例(假设宽度和高
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我正在使用Java获取屏幕的尺寸和分辨率.当我运行以下代码时,我将获得以下输出. Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit (); Dimension dim = toolkit.getScreenSize(); System.out.println("Width of Screen Size is "+dim.width+" pixels")
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我正在使用主题而不是布局来显示初始屏幕,但是由于>标签的width和height属性可用 API,我为不同的屏幕密度设置了什么分辨率的图像感到困惑> 22. 背景可绘制
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问题:在同一分辨率的屏幕上,不同设备上显示的布局不同.我在三星Galaxy S4 (1080x1920)和 LG G2 (1080x1920)上进行了测试.它具有相同的分辨率,那么为什么每个设备上的布局显示都不同? 我的所有内容都在布局文件夹中,没有其他分辨率的其他布局. 以下是屏幕: 三星Galaxy S4 http://www.image-share.com/ijpg-
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我是Android新手.我正在构建我的第一个应用程序. 我一直试图使其支持多个屏幕.我已经看完了android中的开发人员部分,但是,我对这些事情不清楚. 对于不同的可绘制文件夹应使用什么分辨率? (例如,一个hdpi屏幕可能具有500 * 600屏幕或1280 * 1920屏幕.) 我一直在使用开发人员页面中提到的布局文件夹,例如小,普通和其他,但是android一直在为nex
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已编辑的问题: 移动分辨率: 我想设计不同的屏幕dpi,例如以下分辨率. 320x480, 480×800, 540x960, 720x1280(Samsung S3), 1080x1920(S4,Nexus5,Nexus 5x,Moto G4), x 1440(Nexus 6,Nexus 6p,三星edge) 平板电脑分辨率: 480x800(micromax), 6
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我想获取所有受支持的Mac屏幕分辨率. 我正在使用以下代码来实现所有受支持的分辨率: CFArrayRef modeList; modeList=CGDisplayCopyAllDisplayModes(displays[i], NULL); 通过使用上面的代码,我只得到下图所示的分辨率: 我已经安装了一个应用程序,该应用程序显示了我的mac屏幕支持的分辨率.它显示分辨率,如下图所
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我使用以下方法来获取屏幕尺寸: public static Point getScreenSize(Context context) { WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int w = wm.getDefaultDisplay().getW
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我正在使用Selenium WebDriver for Python. 我想用特定的宽度和高度实例化浏览器.到目前为止,我能得到的最接近的是: driver = webdriver.Firefox() driver.set_window_size(1080,800) 哪个可以工作,但是在创建浏览器后设置浏览器大小,我希望在实例化时设置它.我猜想有一种方法可以实现: profile
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