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什么是未声明的标识符错误?什么是常见原因,我该如何解决? 错误文本示例: 对于 Visual Studio 编译器:error C2065: 'cout' : undeclared identifier 对于 GCC 编译器:'cout' 未声明(首次在此函数中使用) 解决方案 最常见的原因是忘记包含包含函数声明的头文件,例如,这个程序会给出'undeclared ident
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我将在项目的一小部分中使用C ++.我一定是在编写错误的代码,但是我对C ++的了解是什么,我无法解决这个问题…… 请参见下面的AbstractContactListener.h和.mm文件.问题出在isFixtureCollidingWithFixtureOfType(...)方法中,我无法访问_contact向量.我在这里怎么可能做错了? 标题: struct JRContac
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我正在练习一些opengl代码,但是当我想通过 glutInitContextVersion()强制opengl上下文使用特定版本的opengl时,它编译过程失败并给出以下消息:- 使用未声明的标识符'glutInitContextVersion' 我想解决此问题,因此我将代码保持尽可能简单 代码 #include "File.h" #include
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我很确定我已经包含了qanda类,但是当我尝试声明一个包含它的向量或该类型的类时,我收到一条错误消息,指出qanda是未定义的.知道可能是什么问题吗? bot_manager_item.h #pragma once #include "../bot_packet/bot_packet.h" #include class bot_manager_item; #inc
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我要在项目的一小部分中使用C ++.我一定是在编写错误的代码,但是我对C ++的了解是什么,我无法解决这个问题…… 请参阅下面的AbstractContactListener.h和.mm文件.问题出在isFixtureCollidingWithFixtureOfType(...)方法中,我无法访问_contact向量.我在这里怎么可能做错了? 标题: struct JRConta
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:) 我正在处理一个项目,我需要一个值(ui-> SpawnX-> value()),变量。 当我输入: temp_int = ui- ; SpawnX-> value(); in void MainWindow :: on_actionSave_savegame_dat_triggered() { int temp_int; }
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我有一个结构,我用来声明纹理,精灵,音乐,字体,声音等在标题。然后使用相应的.cpp文件将所述纹理设置为对应的精灵,等等。 我已经在main中创建了struct对象,并且调用了函数。但是当我构建我的程序,我得到一百万“未声明标识符”的错误。我做错了什么?这是我的代码: resources.h: #ifndef __SFML__resources__ #define __SF
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我在Ubuntu 11.04上使用Netbeans 7.1。 以下调用 set V; 显示错误讯息 错误:'set'未在此范围内声明 调用 矢量 ans; 显示错误讯息 错误:'vector'未在此范围内声明 有 #include #incl
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我通过gui drag& drop创建了一个按钮和一个文本浏览器。 在mainwindow.cpp中创建ui以及点击按钮功能。有一个main.cpp但是这是不相关的原因程序不会启动,直到启动按钮被点击。 #include“mainwindow。 h“ #include”ui_mainwindow.h“ #include”myserver.h“ MainWindow :: Mai
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我想在我的代码中使用头 std_lib_facilities ,但我认为我做错了,因为当我尝试使用这个代码: #include“../std_lib_facilities.h” #include“stdafx.h” int main b $ b { cout
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什么是未声明的标识符错误? 错误文本示例: 对于Visual Studio编译器:错误C2065:'printf':undeclared标识符 对于GCC编译器:`printf'undeclared(首次使用此函数) 解决方案 它们通常来自忘记包含包含函数声明的头文件,例如,此程序将给出一个“未声明的标识符”错误: 缺少 int main(){ std ::
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我使用下面的code展现出独特的标识符用于AdMob的测试应用程序。 这是我的applicationDidFinishLaunching ... //打印IDFA(从AdSupport框架)的iOS 6和UDID的iOS< 6。 如果(NSClassFromString(@“ASIdentifierManager”)){ 的NSLog(@“GoogleAdMobAdsSDK I
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