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从不同的约束调整无边界形式的大小?

我有一个没有任何类型边框的自定义表单。我正在绘制一些我自己的自定义边框,而不是扩展到窗体的边缘。相反,这个自定义绘制边框之外的任何东西都是透明的,通过使用窗体的透明属性。这使得表单的一小部分可以使用和可见。 我知道有很多解决方案可以实现,我已经找到了最好的适合这样做的方法。但是,这种方法假设用户将沿着窗体的远边缘指向鼠标。我需要限制它在不同的限制内进行反应(例如一个较小尺寸的rect)。 ..
发布时间:2017-04-24 01:10:43 Delphi

用于向多个用户发送消息的数据库模式

我正在寻找最好的解决方案来实现消息传递给系统内的多个用户(Facebook风格)。 我想出了以下想法:每个消息属于Message_Chain,并且在Message_status表中列出了user-sender和users-receivers。但是,恐怕这个模式在系统中有数百万条消息时使用效率不高。 任何人都可以为当前问题提出任何其他解决方案?或解释为什么我的解决方案会很好? C ..
发布时间:2017-03-17 16:59:10 数据库

回声消息,而php脚本仍然执行

我有一个使用cURL的php脚本,需要大约10-15分钟才能执行。它做了什么,它解析大约1000页寻找特定的匹配,并在整个脚本我有诊断消息回声,像“去下一页”,“找到匹配”,“加载页错误... ...它的工作方式现在(和正常的方式)是执行了10分钟,然后吐出所有我的自定义消息。 我想能够显示这些消息,当它们发生,而不是当脚本完成执行时。我在想像AJAX会做到,但不知道如何工作。任何提示都非常感谢 ..
发布时间:2017-03-06 01:11:53 PHP

Instagram登录程序

我想通过我自己的网站以编程方式登录到Instagram,因为我想从Instagram检索直接消息(这需要一个登录,因为它不支持在Instagram的API(还))。但是Instagram的登录页面需要cookie才能登录。 我一直收到无法加载网页的消息,我可能需要启用Cookie。 有什么办法可以通过PHP以编程方式登录到Instagram吗? 这是我到目前为止。 $ c ..
发布时间:2017-01-06 12:11:53 PHP

演员可以在一定条件下阅读邮件吗?

我有这种情况: ActorA每30-40秒发送一次ActorB开始/停止讯息 ActorA发送要打印的ActorB字符串(总是) ActorB必须打印他收到的字符串,但前提是ActorA只发送一个开始消息 现在我想知道我是否可以做以下事情: ActorB可以从ActorA读取一个开始/停止消息,然后才能在ActorB之前读取一个开始/停止消息其他字符串消息?我想有这种情况:A ..
发布时间:2016-12-26 20:34:29 其他开发

如何正确使用F#中的TryScan

我试图找到一个关于如何使用 TryScan 的示例,但是没有发现任何问题,你能帮我吗? 我想做什么(很简单的例子):我有一个 MailboxProcessor 接受 两种类型的条件。 第一个 GetState 返回当前状态。 GetState 消息发送频繁 其他 UpdateState 非常昂贵(耗时) - 例如从互联网下载某物,然后相应地更新状态。 UpdateState ..
发布时间:2016-12-26 20:18:29 其他开发

MFC resource.h命令/消息ID

我正在开发一个MFC应用程序,这是多年来和不同的开发团队很混乱。包含所有命令/消息映射的resource.h文件随着时间的推移变得相当大,并且有很多问题(如重复的ID)。我不熟练MFC,所以这个问题可能听起来很愚蠢... MSDN文档提到命令ID和消息ID不应小于WM_USER和WM_APP 。我看到Visual Studio中生成的resource.h中的大多数命令ID大约从100开始。这 ..
发布时间:2016-12-19 22:27:09 C/C++开发

ROS消息已发送但未收到

我在我的项目中使用ROS,我需要不时发送一条消息。我有这个函数: void RosNetwork :: sendMessage(string msg,string channel){ _mtx.lock ); ros :: Publisher chatter_pub = _n.advertise(channel.c_str(),10); ..
发布时间:2016-11-10 11:46:29 Python

按住键盘输入时犹豫?

有没有人知道为什么当你按住键盘键并尝试处理它有一些犹豫?我正在我的WinProc(...)中调用一个函数,将在按下键时在屏幕上移动图像(OpenGL)。我按下它,得到一个单一的响应,然后有大约.5秒的没有,然后它的行为正常(每个WinMain循环移动1像素)。 m不知道Windows消息是否因某些功能而被延迟,因为我需要禁用 这是我的代码: int WINAPI WinMain ..
发布时间:2016-10-30 18:08:53 C/C++开发

消息循环如何使用线程?

我有点困惑,想知道如果我被误解,在一个单独的文章,我被告知“新线程只有创建时,你明确做出他们。C ++程序是默认单线程。当我打开我的程序,没有显式地创建新线程在ollydbg我注意到多次,有2个线程运行。我想了解消息循环如何工作,而不停止执行,我得到的解释是非常不足以解释它的工作原理。 消息循环是否创建一个新线程或占用主线程?如果它采取主线程,它执行后,一切执行后,无论代码顺序?如果它不这样 ..
发布时间:2016-10-30 03:24:49 C/C++开发

PeekMessage没有收到消息?

我创建了一个自定义消息类型,用于调整我的窗口,调用 WM_NEED_RESIZE 。我已经定义在我的.h文件,并在我的.cpp文件中初始化。我也注册了我的 WindowProc 函数接受消息。下面是这些项目的代码: const uint32 WindowsGLWindow :: WM_NEED_RESIZE = WM_USER + 100; LONG WINAPI WindowsGLW ..
发布时间:2016-10-28 02:20:43 C/C++开发

WINAPI:查看来自其他进程的消息

我是Windows API的新手,想知道如何窥视另一个进程收到的消息。作为一个例子,我想得到HWND的,说,记事本,并窥视发送到这个窗口的所有消息。我用C / C ++编码。 谢谢 解决方案 可以使用 SetWindowsHookEx 函数, WH_CALLWNDPROC 或其他类型的钩子,这里是一个示例。 WH_CBT 您的好机会,因为您可以从中获取 HCBT_CREATEW ..
发布时间:2016-10-27 22:21:09 C/C++开发

在C ++ \Win32中编辑控制文本更改的消息

在.NET for C ++ \Win32中匹配TextChanged属性的消息是什么? 解决方案 讨论编辑控件, EN_CHANGE 是您的通知寻找。编辑控件的父级通过 WM_COMMAND 消息,其中 HIWORD(wParam)== EN_CHANGE , LOWORD控制标识符和 lParam ==编辑控制HWND 。 ..
发布时间:2016-10-24 13:36:07 C#/.NET

在两个C ++程序之间交换消息

我是在C ++中创建Windows应用程序的新手。我的任务是写两个cpp文件,其中一个将发送一个数字(x)到另一个,另一个将评估f(x),并发送回第一个。我应该使用消息实现它。不能得到任何具体的在线,有人可以给我一个线索,从哪里开始? Great thanx! 解决方案 你在谈论窗口消息吗?如果是,发送应用程序可以使用 SendMessage ,这将导致接收应用程序得到其窗口过程执行。当 ..
发布时间:2016-10-24 13:26:57 C/C++开发

如何发送由ON_NOTIFY处理的通知?

我正在向自定义网格表的所有者发布LVN_ ITEMCHANGED。我知道如何使用PostMessage发送WM_用户消息(如下所示) :: PostMessage(AfxGetMainWnd() GetSafeHwnd(),WM_REFRESH,(WPARAM)pBuffer,(LPARAM)GetOutputIdx()); 当我使用相同的代码发送LVN_ITEMCHAN ..
发布时间:2016-10-19 21:39:55 C/C++开发

c ++获取其他Windows消息

im学习使事情到其他窗口,如调整大小ie或任何类型的窗口。唯一的问题,我不知道我可以得到或给其他窗口的消息。 所以像我按下一个键,即我想得到该消息我的程序太! 任何想法 解决方案 要获取发送到Windows程序的消息,您必须安装一个钩子才能收听到您想要的邮件。您可以通过 SetWindowsHookEx 功能执行此操作。 / p> 但是,我相信你应该阅读一本关于这种行为的 ..
发布时间:2016-10-14 11:35:25 C/C++开发

在Windows程序中WM_QUIT,WM_CLOSE和WM_DESTROY之间有什么区别?

我想知道在Windows程序中的WM_QUIT,WM_CLOSE和WM_DESTROY消息之间的区别本质上是:他们发送什么时候,除了程序定义的东西之外,他们有什么自动效果吗? $ b WM_CLOSE 发送到窗口。如果你抓住这个消息,这是你的电话如何对待它 - 忽略它或真正关闭窗口。默认情况下, WM_CLOSE 传递给 DefWindowProc 原因窗口被销毁。当窗口被销毁时,发送 WM ..
发布时间:2016-10-11 23:31:24 C/C++开发