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是否有将3D模型转换为资产包的工具? 或者 是否可以在运行时进行转换? 我可以使用从Unity3D中从外部服务器加载3d对象来转换它们.但是我的应用程序允许最终用户上传自己的3D模型,并通过在运行时进行下载来在应用程序中查看它们. p.s:我对团结很陌生. 解决方案 是否有将3D模型转换为资产包的工具?还是 可以在运行时转换它们吗? 简短的回答是“否".您无法在运行期
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这是我知道的一个非常基本的问题(!),但是如何创建AR标记并将其导入Unity?我知道我应该通过Vuforia标记管理器页面来完成此操作.我已经创建了目标数据库并下载了数据库,但是如何获得在Unity中显示的标记? 另外:目标数据库到底是什么?那是“标记"的别称吗? 解决方案 要专门回答您的问题,是的,标记是您的目标. 所以您需要做的是: 转到 许可证管理器 . Add
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我想在统一的android应用程序上使用c ++ dll.要在Android设备上使用本机dll,我了解到我应该使用Unity5.我从此处下载unity5.我的应用程序需要vuforia.因此,我从此处下载了vuforia软件包. Unity 5是64位. 在统一编辑器上,我删除MainCamera并添加ARCamera.统一控制台上有错误消息.消息如下: Failed to l
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我正在使用Unity/Vuforia进行一个项目,以为Android构建增强现实应用程序,并且需要一些帮助. 找到imagetarget时,屏幕上出现一个球. 我不知道如何使球移动. 我可以使用虚拟按钮,但正在寻找一种方法来在android屏幕上设置向前/向后/向左/向右按钮(或操纵杆),以控制球. 任何人都可以提供任何建议或为我指明正确的方向吗? 我一直在搜索数小时,只能找到有关虚拟按钮的
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我需要将Zxing与vuforia集成在一起,以便在Unity中创建QR码扫描应用程序? 我不知道如何将Zxing与Vuforia集成在一起,有人可以指导我如何做吗?我有Zxing .dll文件和Vuforia unity软件包. 解决方案 我今天正在寻找将Zxing与vuforia集成到Unity中的方法. 要做的第一件事是从以下位置下载dll: https://zxingnet.
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我是增强现实领域的初学者,致力于使用智能手机创建建筑物平面图(楼层平面图,房间平面图等,具有精确的测量)的应用程序.因此,我正在研究可以用于此的最佳AR SDK.很少有文章将Vuforia与ARCore和ARKit相提并论. 请针对每个优点和缺点建议最佳的SDK. 解决方案 更新时间:2020年7月4日. TL; DR Google ARCore 允许您构建适用于Andr
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我是AR的新手,并在Unity上建立了MRTK和Vuforia的最后日子.两者都可以独立运行,现在我想在一个项目中使用它们.但是问题在于两者都带有摄像头. MRTK拥有自己的MixedRealityCamera和Vuforia ARCamera. 如何使用MRTK和Vuforia来使用一台摄像机?我想在一个场景中使用两台摄像机不是很好. 我发现了这篇文章: https://github.co
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大家好,我目前正在使用unity和vuforia sdk创建我的第一个AR应用程序。我已经知道AR的一些基础知识,您需要一个图像目标才能显示3d对象或与该图像目标相关联的信息。我有这个AR旋转立方体 此示例应用程序在找到有效的图像目标并且3d多维数据集将显示并开始旋转时起作用。我的问题是,当手机扫描图像目标时,应该显示一条消息“正在扫描图像目标”,当它被发现时将显示“找到图像目标”,并且它将
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我在这里有完全相同的问题,不同之处在于 当我添加vuforia包装器统一应用程序时,午餐前崩溃了 如果我未添加vuforia包装器,则统一应用会打开并正常运行,但使用黑屏而不是相机 集成在Android项目中的Unity(Vuforia)项目在启动时显示黑屏 $ b $版本:2018.3.6f1 Vuforia版本:8.1.7 Android APP Gradle
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我的情况: 我创建了一个Android应用程序和一个使用Vuforia 7.0.47的AR Unity应用程序。 Android应用程序具有很多功能,其中一个功能是使用Unity和Vuforia进行的增强现实。 为了轻松添加并稍后替换在Android项目中的Unity项目中,我将Unity应用程序导出到Android Studio项目中并使其成为一个库。之后,我在Android项目中
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我正在尝试追踪由vuforia渲染的图像目标。我想设置一个Web应用程序,在其中可以上传一个新的图像目标,该目标将由该应用程序自动下载并集成。 我可以设置一个文件夹,从中自动使用所有现有图像目标进行跟踪吗? 解决方案方案 最好使用不同于vuforia的图像目标,前提是您必须创建自己的数据库。 添加新数据库而不是添加目标。您必须小心图像的等级。然后,您可以将该数据库作为一个整体包下载
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运行程序后初始化失败,导致应用程序崩溃 Vuforia具有权限例外 Android版本为 仅在使用前置摄像头的设备4.1.1(api级别16)上进行测试. 清单文件中包含的权限:
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我正在使用Vuforia SDK来构建我的AR应用程序. 通过使用trackableResult-> getPose(),我可以获取目标框架标记的模型视图矩阵. 但是我还需要纯视图矩阵来进行一些计算.有什么办法吗? 解决方案 下面是peedee的评论,下面是我发现非常有用的图片,该图片链接至对不起,我不能将其保留为评论,但是它们不允许在评论中显示图片. 请注意,不同的文本可能在每个空
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我知道这已经出现了一些时间,但我无法用我尝试的任何解决方案解决错误。 我刚刚开始测试我的应用程序 - 将屏幕截图保存到ios设备代码是 - string GetiPhoneDocumentsPath() { string path = Application.dataPath.Substring(0,Application.dataPath.Length - 5); pa
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我正在开发iOS应用程序,我需要识别一个标记(很可能是QR代码)并使用ARKit在其上放置一些3D内容。 是否可以仅使用Vuforia来识别标记并获得其位置,然后“将“此数据传递给ARKit? 我需要识别标记才能选择相应的3D内容。 为了在那里放置3D内容,我需要获取标记的位置,之后我想使用ARKit进行跟踪。 有可能吗? 还有另一种可以与ARKit一起使用的标记识别解决
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我很想知道每个基于视觉的移动增强现实框架的优缺点在哪里?在哪种情况下应该决定什么?在任何情况下你会选择 Vuforia ,因为它是免费的而且没有品牌推广?其中一个框架缺少哪些重要功能?免费版 Metaio SDK (品牌和Metaio启动画面除外)是否有限制? 我认为这些是最重要的框架支持iOS和Android。我知道metaio支持电影纹理和MD2(动画)导出和Vuforia没有(至少不在
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当我尝试从“高通公司vuforia”在我的Galaxy Nexus(Android 4.3的),手机死机和重启的启动应用教程“UserDefinedTargets.unity”。 在logcat中显示我的情况如下: E / IMGSRV(3463):0:指数偏移1698172960比指数较大 缓冲区大小 我使用统一和应用程序的工作原理我与摄像头,电脑上的罚款。 我还做了一些其
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我在Android上使用vuforia SDK和我与videoplayback样品code工作。我想改变的视频源文件在运行时。要做到这一点,当我想加载一个新的视频文件,首先我改变视频文件的名称是这样的: mMovieName [0] = Environment.getExternalStorageDirectory()的getPath()+“/ video1.mp4”。 我从开始时加载它检
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我想使用vuforia框架( https://developer.vuforia.com/library/全篇的),通过云做一个简单的图像识别任务。我的问题是,是否有可能从相机拍摄的图像和搜索它vuforia云(无实时帧处理 - AR)?他们有非常有限的资料,找不到对此的任何相关信息。 解决方案 为您开始在云RECO,参考视频:的 https://www.youtube.com/watch
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我使用的SDK-5.0.5 Vuforia与 io.realm 数据包有问题。 当试图引导Vuforia应用今天的闭幕,并在LogCat中的行显示了以下错误: W / System.err的:libVuforia.so无法加载库 通过消除的gradle中的以下行应用程序运行流畅: 编译“io.realm:境界 - 安卓:0.82.2 +” 解决方案 您不能混用32位和6
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