设计模式 - 观察者模式

当对象之间存在一对多关系时使用Observer模式,例如,如果修改了一个对象,则会自动通知其依赖对象.观察者模式属于行为模式类别.

实现

观察者模式使用三个actor类.主题,观察者和客户. Subject是具有将观察者附加和分离到客户端对象的方法的对象.我们创建了一个抽象类 Observer 和一个扩展class Observer 的具体类 Subject .

ObserverPatternDemo ,我们的演示类,将使用 Subject 和具体的类对象来显示行动中的观察者模式.

观察者模式UML图

步骤1

创建主题类.

Subject.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Subject {
	
   private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
   private int state;

   public int getState() {
      return state;
   }

   public void setState(int state) {
      this.state = state;
      notifyAllObservers();
   }

   public void attach(Observer observer){
      observers.add(observer);		
   }

   public void notifyAllObservers(){
      for (Observer observer : observers) {
         observer.update();
      }
   } 
}

步骤2

创建Observer类.

Observer.java

public abstract class Observer {
   protected Subject subject;
   public abstract void update();
}

第3步

创建具体的观察者类

BinaryObserver.java

public class BinaryObserver extends Observer{

   public BinaryObserver(Subject subject){
      this.subject = subject;
      this.subject.attach(this);
   }

   @Override
   public void update() {
      System.out.println( "Binary String: " + Integer.toBinaryString( subject.getState() ) ); 
   }
}

HexaObserver.java

public class HexaObserver extends Observer{

   public HexaObserver(Subject subject){
      this.subject = subject;
      this.subject.attach(this);
   }

   @Override
   public void update() {
      System.out.println( "Hex String: " + Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() ); 
   } 
}

第4步

使用主题具体的观察者对象.

ObserverPatternDemo.java

public class ObserverPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Subject subject = new Subject();

      new HexaObserver(subject);
      new OctalObserver(subject);
      new BinaryObserver(subject);

      System.out.println("First state change: 15");	
      subject.setState(15);
      System.out.println("Second state change: 10");	
      subject.setState(10);
   } 
}

步骤5

验证输出.

First state change: 15
Hex String: F
Octal String: 17
Binary String: 1111
Second state change: 10
Hex String: A
Octal String: 12
Binary String: 1010