设计模式 - 单例模式

Singleton模式是Java中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一.

此模式涉及一个类,它负责创建对象,同时确保只创建单个对象.这个类提供了一种访问其唯一对象的方法,可以直接访问该对象,而无需实例化该类的对象.

实现

我们'重新创建一个 SingleObject 类. SingleObject 类将其构造函数作为私有,并具有自身的静态实例.

SingleObject 类提供静态方法来获取其静态对外界来说.我将使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象.

Singleton Pattern UML Diagram

Step 1

创建一个Singleton类.

SingleObject.java

public class SingleObject {

   //create an object of SingleObject
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //make the constructor private so that this class cannot be
   //instantiated
   private SingleObject(){}

   //Get the only object available
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   } 
}

步骤2

从单件类中获取唯一的对象.

SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //illegal construct
      //Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
      //SingleObject object = new SingleObject();

      //Get the only object available
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();

      //show the message
      object.showMessage();
   }
}

步骤3

验证输出.

Hello World!