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这是此问题的后续内容.最初的情况是另外一回事,但是在我写一个差劲的答案和澄清OP的过程中,事实证明,我们可能需要语言律师的帮助才能了解正在发生的事情. 在C ++中的思考-实用程序编程第2卷中,可以找到以下示例(意图矿,在线 模板struct foo {好友作废bar(foo x){x ="123";}};int main(){fooX;bar(x);
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考虑以下运行良好的代码段: A类{私人的:int d;上市:A(int n){d = n;}朋友int foo(A a);};int foo(A a){返回a.d;} 但是,当我尝试为该类使用模板时,需要向前声明要运行的朋友函数,如下所示: 模板B级;模板T foof(B T a);模板B级{私人的:T d;上
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我有一个称为 quotient_ring 的通用模结构.相关位如下所示. 模板struct quotient_ring {使用Q = quotient_ring;R x,m;...模板朋友constexpr std :: basic_ostream& operator
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在以下代码中( godbolt链接): #include朋友struct {内部类{朋友结构int function(){return 0;}};使用DirectResult = decltype(std :: declval().function());模板使用IndirectResult = decltype(std :: de
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以下包含朋友声明的代码失败,并显示错误消息(请参见 http://ideone.com/Kq5dy ): template无效foo(){}templateA类{无效foo();朋友void foo();//错误:变量或字段'foo'声明为无效};int main(){foo();} 如果朋友声明和成员函数声明的顺序颠倒了,
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在下面的C ++示例代码中,GCC 6和Clang 3.8在正确的行为上存在分歧: 这个人为设计的示例“有效"-如 test()函数中那样,在GCC中返回 o.p .在clang中,它调用(未定义的)函数 get : template类obj {bool p =假;模板
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我有以下在VC6中编译的代码: Text.h: 模板CTextT类{上市:朋友CTextT add(const CTextT& text1,const CTextT& text2);朋友CTextT运算符+(const CTextT& string1,const CTextT& string2){返回:: add(string1,string2);}}......
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所以在单独的头文件中有两个类 客户.h 使用命名空间std;#include客户类别{朋友void Display();私人的:整数,邮政编码;上市:客户(int N,int Z){数字= N;邮递区号= Z;}}; 城市.H使用命名空间std;#包括#include"Customer.h" 城市等级{朋友void Display();私人的:int zipCo
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为什么以下代码无法编译,我该如何解决?我得到的错误是: 使用未声明的标识符"Foo" 尽管在错误发生的位置(在 Bar 中的 friend 声明中)明确声明并定义了 Foo . foo.h : #ifndef FOO_H#定义FOO_H#include"bar.h"//在FooChild中声明朋友时需要Foo类{上市:void Func(const Bar&)const;};
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我已阅读[basic.lookup.unqual]的标准部分,对此感到困惑: typedef int f;命名空间N {结构A {朋友作废f(A&);运算符int();无效g(A a){int i = f(a);//f是typedef,而不是Friend函数:等效于int(a)}};} 请考虑以上代码;我不明白为什么名称 f 是类型 int ,而不是 void f(A&).以我的理解,名称
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我想知道如果函数的模板参数包括但不限于类的模板参数,如何使函数成为类的朋友并在类外部定义函数. 例如,我具有以下模板类和模板朋友功能: template类矩阵;模板矩阵N运算符*(const Matrix N& m1,const T& m2);//类定义template类矩阵{template
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我看过CRTP解决方案,它将接口提取到基类中,并且每个基类仅将pack参数之一作为好友.然后,派生程度最高的类继承了所有友好的基类并实现了接口. 我不能使用这种方法,因为我需要保护不继承的赋值运算符. 此外,由于赋值运算符具有仅带有一个参数的已定义签名,因此我不能使用
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我编写了一个模板链接列表(在.h文件中),但出现链接错误. 模板类LinkedList{私人的:节点T *头;节点T *尾;整数大小;上市:LinkedList();〜LinkedList();内联T * Front(){返回&(this-> head);};内联const T * Front()const {返回(const T *)this-> head;};v
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在C ++ 11中,他们使得可以简单地与 friend T 成为模板参数的朋友.您还可以使用 friend T :: Method()将该参数内的方法作为朋友. 但是,您如何与模板参数的构造函数成为朋友? Class BeMyFriend{上市:BeMyFriend&operator =(const BeMyFriend&rhs)=默认值;BeMyFriend(const BeMyFri
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[dcl.spec.auto]/14 指出[重点我的]: 显式实例化声明不会导致实例化使用占位符类型声明的实体,但也不会阻止该实体根据需要实例化以确定其类型. [示例: template auto f(T t) { return t; } extern template auto f(int); // does not instantiate f
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创建以所有成员为私有成员的类P和从P派生的友善类B之间有什么区别 class P { private: int i; friend class B; }; class B: public P { public: void get() { cout
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以下代码可以正常工作: Class.h: #ifndef ClassLoaded #define ClassLoaded #include template class Class{ public: template friend std::ostream& operator
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是否允许在好友声明中为模板参数提供默认值? class A { int value; public: template friend void foo(); }; Visual Studio 2015似乎允许它. gcc拒绝了.我在 cppreference 页上找不到任何内容. 解决方案 从C ++ 11开始,该规则在14.1[te
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这是我为理解该概念而编写的代码.该代码很好,它可以运行. 我不明白的是,为什么需要标记线? template class D { public : template //
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可能重复: 将未定义的类设为好友,并在以后定义它. 我有以下代码 template class A { class B; B b; }; int main() { return 0; } 由于未实例化A,所以代码不会发出任何错误.我说的对吗? 但是请看第二个代码示例 temp
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