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如何用Java(如C ++)实现朋友概念? 解决方案 Java没有C ++中的friend关键字.但是,有一种方法可以模拟这种情况.实际上可以提供更精确控制的方法.假设您具有类A和B.B需要访问A中的某些私有方法或字段. public class A { private int privateInt = 31415; public class SomePrivate
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我需要设置关注者,在我的项目中遵循(myFriends)hasFriend逻辑。 “ odobera”一栏的意思是“跟随”到昵称(id用户)odobera(跟随此用户)。用户(25)跟随用户(37)。 请求表: 用户实体: / ** * @ ORM\OneToMany(targetEntity =“ TB\RequestsBundle\Entity\Requests”,map
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我正在编写某些代码,遇到的情况与此类似: struct Bar; struct Foo { 朋友struct Bar; private: Foo(){} void f(){} void g(){} }; struct Bar { Foo * f; Bar(){f =新的Foo();} 〜Bar(){删除f;} }; int main(){
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此问题基于 。 目标:我想知道一个类是否具有成员变量 x 。我希望收到 true ,无论此变量是否是 private , public 或受保护的。 方法:如果某个班级有使用以下代码的成员变量: template 结构HasX:std :: false_type {}; 模板 结构H
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我正在使用Facebook的javascript SDK检查在我的应用程序中注册的用户的好友列表。 我有这个电话: FB.getLoginStatus(function(响应){ if(response.status =='connected'){ FB.api('me / friends',{字段:'id,first_name,picture',limit:6},功能(响应){
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首先提供一些背景信息,这是针对涉及信号量的作业。我们将找到餐饮哲学家问题的代码,使其正常运行,然后执行一些分析和处理。但是,我陷入了一个错误。 原始代码来自 http://www.math-cs.gordon.edu/courses/cs322/projects/p2/dp/ 使用C ++解决方案。 我在Code :: Blocks中收到的错误是 philosopher.cp
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我似乎找不到这个新手问题的答案。如果我有 类//头文件(.h) Class X { public: 朋友布尔运算符==(const X& ;, const X&); inline size_type rows()const; }; 等... 当我去实现X的.cpp文件时,应该我加入了inline& .cpp文件中函数名称中的“朋友”。也就是说,我是否应
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我得到了典型的“ ...在此背景下是不公开的”错误。 你能告诉我我做错了吗? 缩短了代码的可读性。 在SceneEditorWidgetController类中: (settingsdialog,此处使用的变量在标题中定义) SceneEditorPluginWidgetController :: SceneEditorPluginWidgetController() { }
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是否可以根据需要使此代码正常工作?即允许该概念访问私有成员函数? template 概念bool Writeable() {返回要求(T x,std :: ostream os){{x.Write(os)}->无效}; } 模板 void Write(std :: ostream& os,const T& x){x.Wri
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注意:这个问题确实与“>类朋友功能,但是我在那里找不到我的问题的答案。 使用clang 3.4和std = c ++ 1y和clang 3.5进行了测试使用std = c ++ 14和std = c ++ 1z 此代码可编译: #include template class MyClass { public: MyCla
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我有一种确定的设计策略,其中我班的构造函数是私有的,只能由班上的朋友构造。在朋友函数中,我尝试使用 std :: make_unique 创建我的类的unique_pointer,但是无法编译。我的VC12编译器抱怨 c:\program files(x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\vc\ include\memory(1639):错误C2248:“ S
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假设我有三个C ++类FooA,FooB和FooC。 FooA有一个名为 Hello 的成员函数。 ,我想在FooB类中调用此函数,但是我不希望FooC类能够调用它。我能弄清楚的最好方法是将FooB声明为FooA的朋友类。但是,只要我这样做,所有 FooA的私有成员和受保护成员将被暴露出来,这对我来说是完全不可接受的。 所以,我想知道C ++(03或11)中是否有比 friend 类更
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根据C ++ Primer一书,作者提到我们可以将一个类成员函数指定为另一个类的朋友,而不是整个类(第634页)。 然后,我测试了这段代码: A类 { public: 朋友无效B :: fB(A& a); 无效fA(){} }; B类 { public: void fB(A& a){}; 无效fB2(A& a){}; }; 我只是想让fB()成
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子类是否继承主类的朋友关联(主类自己的和与主类成为朋友的其他类)? 还是放它 扩展: 如果没有,是否有任何方法可以继承友谊? 我按照Jon的建议发布了设计问题: C ++类设计问题 解决方案 友谊不是C ++继承的。 标准说(ISO / IEC 14882:2003,第11.4.8节): 友谊既不是继承也不是传递。
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以下是一些可以编译并正常工作的C ++示例代码: class A { 公开: A(){/ *空* /} 私有: 朋友void IncrementValue(A&); int值; }; void IncrementValue(A& a) { a.value ++; } int main(int,char **) { A a; Increment
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我想执行以下操作: template struct foo { template 朋友struct foo”:不允许使用多个模板参数列表 我想
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假设我们有以下代码: template class Element {}; template class Util { public: template using BeFriend = Element; }; 是否可以将BeFriend标记为朋友? (属于Util或任何其他类). 编辑
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这是一个基本程序,用于了解如何在C ++中使用friend class. 类xxx使用friend具有类yyy对象.从yyy类开始 是在类xxx之后定义的,我已使用forward声明了类yyy 声明. #include using std::cout; using std::endl; class yyy; //Forward Declaration of cla
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C Sharp中的'friend'关键字等同于什么? 如何使用“内部"关键字? 我已经读到'internal'关键字可以替代C#中的'friend'. 我在C#项目中使用的DLL具有我的源代码,但是我不想修改现有的代码.我已经继承了该类,并且可以根据需要使用继承的类.问题在于父类中的大多数代码都具有受保护的方法.使用朋友会以某种方式使访问或调用这些受保护的方法成为可能吗?
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除了debug_backtrace()以外,还有什么方法可以获取调用方函数? 我正在寻找一种不太贪婪的方式来模拟 friend 或 internal 之类的范围. 假设我有A类和B类. 直到现在,我一直在使用debug_backtrace(),它太贪婪(IMHO). 我想到了这样的东西:
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