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首先,这不是重复的.我已经在 SO 上查看了与此相关的所有问题,但没有一个对我有用.希望这只是因为我是 iOS 开发的新手,但我怀疑这在我的情况下是不可能的.我附上了一张我想要禁用旋转的视图控制器的图片. 我已经尝试过:子类化我想要禁用旋转的视图控制器,并通过将其设置为 NO 来使用 shouldAutoRotate 方法.显然这不起作用,因为导航控制器决定了它的视图控制器是否可以旋转.所以
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我创建了这个小提琴来演示这个问题: http://jsfiddle.net/NfX56/ 动画 ROTATION 和 HOVER 似乎可以很好地改变方向,但是当我将鼠标悬停在项目上进行转换时,TOGGLE 是跳跃的,而不是像我想要的那样平滑地反转方向. 这里是没有浏览器前缀的基本代码: @keyframes spin {0% { 变换:旋转(0度);}100% { 变换:旋转(
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我正在尝试在 IE8 中旋转文本.根据 this 答案,应该可以按照以下示例中的尝试旋转元素: #封闭{宽度:20px;高度:100px;边框:1px 实心;}#旋转{-ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=6.123031769111886e-17, M12=1,
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我在包含 UIView 的底部放置了几个 UIView.我希望这些视图的宽度始终相等,并且始终拉伸以共同填充包含视图的宽度(例如底部的表情符号键盘按钮).我解决这个问题的方法是为其中一个视图设置相等的宽度,然后将该视图的宽度约束更新为 superviewWidth/numberOfViews 这将导致所有其他视图更新为相同的值. 我想知道更改约束常量的代码需要去哪里.需要在键盘第一次出现在屏
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我想做的事: 检测设备的当前布局方向(纵向、横向-左、纵向(倒置)、横向-右) 区分两种可能的横向模式(靠左、靠右) 支持自然状态为横向的设备(例如,在这里讨论过) 支持 2.2(不能使用getRotation()) 澄清一下,我想知道布局当前的方向.布局的底部是哪个方向?是纵向的吗?是横向的吗?风景是左还是右?等等 我能找到的最接近的是 Activity.getResou
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我正在做一些游戏编程.FWIW 我正在使用 XNA,但我怀疑这是否相关. 我想将度数转换为大小为 1 的方向向量(即 X 和 Y). 我的原点 (0,0) 在左上角. 所以我想将 0 度转换为 [0, -1] 我认为最好的方法是采用我对 North/Up 的定义并使用矩阵旋转它,但这似乎不起作用. 这是代码... 公共类转换{公共静态 Vector2 GetDire
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我为 Blackberry Storm 编写代码.当我的应用程序以水平显示 (480x360) 显示时,它可以工作.但是当黑莓倾斜到垂直(360x480)时,图片被截断.所以我在问如何设置以便在旋转时也调整图片大小?有什么方法可以检查黑莓是再次横屏还是竖屏? 谢谢. 解决方案 这里有两件事,要么你将锁定屏幕方向,要么你将在你的应用程序中支持. 代码示例:检索屏幕方向 swit
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我正在构建一个建模程序,我想对它们自己空间中的对象进行转换,然后将该单个对象分配给一个组以围绕该组旋转的另一个轴旋转.但是,我还希望能够在对象自身的空间中进行转换. 操纵单个对象,我选择对象的中心. glm::mat4 变换;变换 = glm::translate(变换, - obj.meshCenter);glm::mat4 变换1;transform1 = glm::translate
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我想学习如何在画布上绘制垂直文本.对不起,也许是愚蠢的问题,但我无法解决这个问题.我可以这样做: if (i ==10){this_str2 = "0.00";}画布.保存();画布.旋转(-90,190,90);canvas.drawText(this_str2, x_guide +50, drawSizes[1] + drawSizes[3] - (i * drawSizes[3]/10)
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我需要在 C++ 中旋转图像的代码,其功能类似于 matlab 的 imrotate 函数.请推荐一个好的链接.或者如果有人可以提供 imrotate 的代码. 或者至少请解释一下算法. 这不是家庭作业.我的项目需要此代码.我们可以使用任何外部库或代码. 解决方案 OpenCV2.0 有几个计算机视觉和图像处理工具.具体 warpAffine (通过定义旋转矩阵)将解决旋转图像
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我在 x 方向(从 -180 度到 180 度)旋转了我的 android 设备,见下图. 我假设只有旋转矢量 x 值被改变.Y 和 z 可能有一些噪音,但应该不会相差太大. 但是,我收到了这个.请看 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZLoSKI8XNjI1v4exaXxsuMtzP0qWTP5Uu4C3YTwnsKo/edit?usp
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如何在 R 中的分组条形图上将 X 轴标签旋转 45 度? 我已尝试此处建议的解决方案,但得到了东西很乱,标签好像加了很多次(只显示轴部分以保护数据隐私): 这个解决方案(gridBase)也是对我来说不成功,由于某种原因,我收到以下错误: “无法弹出顶层视口(网格和图形输出混合?)" PS.大多数人似乎推荐 这个解决方案 在 R 基础中,但我也坚持这一点,因为我不明白他们
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我想根据角度旋转屏幕上的 CGPoint,并且旋转锚定在另一个点上.想知道最有效的方法是什么? 解决方案 你也可以这样用: rotatedPoint = CGPointApplyAffineTransform(initialPoint, CGAffineTransformMakeRotation(angle)); 编辑:要围绕自定义点执行旋转,您必须像 Adam 在他的回答中描述的那样
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像这样很好地绘制一个可绘制的作品: if(mAlphaAnimation == null){mAlphaAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(this, "alpha", 0.0f,1.0f).setDuration(TARGET_ANIM_ALPHA_DURATION);mAlphaAnimation.setInterpolator(new Accelerate
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我的 background-attachment:fixed 工作正常.但是,当我在该 DIV 上定义 CSS3 rotate 并向下滚动时,background-attachment:fixed 停止工作. 检查这个 http://jsfiddle.net/P3jS4/ 现在我正在开发 chrome18. 当您删除旋转 css 时,背景附件:固定工作正常. http://
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当改变旋转元素的宽度/高度时,元素会移动! 这是一个例子 JSFiddle 例如,当我更改宽度时,对象会失去其原始位置,这会影响 jQueryUI Resizable 并使其无法使用. CSS: .test{位置:绝对;顶部:200px;剩下;200像素;宽度:400px;高度:200px;背景:红色;变换:旋转(-90度);} JSFiddle 是否有一个库或函数可以通
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我有一个背景图像,其中有一个指向右侧的箭头.当用户单击按钮时,选定状态会将箭头更改为向下(在我的图像精灵中使用不同的背景位置). 是否有使用 CSS3 对其进行动画处理的方法,所以一旦单击按钮并 jQuery 为其分配一个“选定"类,它将在动画中从右到下旋转(仅 90 度)?(最好使用带有指向右侧的箭头的单个图像/位置) 我不确定是否需要使用变换或关键动画帧. 解决方案 你可以
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有人知道怎么做吗? 我是这么想的: -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {返回是;}- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrien
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注意:我帖子中的所有信息仅适用于三星 Galaxy S7 设备.我不知道模拟器和其他设备的行为如何. 在 onImageAvailable 中,我将每个图像连续转换为 NV21 字节数组,并将其转发到期望原始 NV21 格式的 API. 这是我初始化图像阅读器和接收图像的方式: private void openCamera() {...mImageReader = ImageRea
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如何在 three.js 中获得 Object3D 的世界旋转?我知道如何从 object.matrixWorld 获取 Object3D 的世界位置,但是如何获取对象的世界旋转? 我需要这个来解决以下问题:我有一个像这样的分层对象结构: var obj1 = new THREE.Object3D();obj1.x = 200;obj1.rotation.x = 0.1;场景.add(ob
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