pixel相关内容

将像素转换为 dp

我已经为分辨率为 480x800 的 Pantech 设备创建了高度和宽度(以像素为单位)的应用程序. 我需要为 G1 设备转换高度和宽度. 我认为将其转换为 dp 将解决问题并为两种设备提供相同的解决方案. 有没有什么简单的方法可以将像素转换为dp? 有什么建议吗? 解决方案 Java 代码: //将 14 dip 转换成等价的 px浮动倾角 = 14f;资源 r = ..
发布时间:2021-12-01 11:29:40 移动开发

AutoIt - 按内容查找重复图像?

我正在寻找一种使用 AutoIt 查找重复图像的方法.我已经研究过 PixelSearch 和 SearchImage,但都没有完全按照我的要求去做. 我正在尝试按文件名比较 2 个图像,看看它们是否是相同的图像(重复).我认为最好的方法是: 1) 获取两种图像大小(以像素为单位)2)使用while循环获取每个像素的颜色并存入数组3) 检查两个数组是否相等. 有人对如何实现这一目 ..
发布时间:2021-11-30 20:51:44 其他开发

快速找到图像中最近的非黑色像素

我有一个随机且稀疏散布像素的 2D 图像. 给定图像上的一个点,我需要找到与背景颜色(黑色)以外的最近像素的距离. 执行此操作的最快方法是什么? 我能想到的唯一方法是为像素构建一个 kd 树.但我真的很想避免这种昂贵的预处理.此外,似乎 kd-tree 给了我比我需要的更多.我只需要到某物的距离,我不在乎这是什么东西. 解决方案 正如 Pyro 所说,搜索一个正方形的周长,该正方 ..
发布时间:2021-11-26 13:34:09 其他开发

在 Unity 中查找精灵上的像素

在 Unity3d 中,我们有 RaycastHit.textureCoord 但它在 2D 中不再存在.我一直在寻找这个问题,但我没有找到任何有用的东西. 所以我想知道这个问题的解决方案,我想知道为什么像3D中的textureCoord这样的方法实际上在RaycastHit2D中不存在于2D中. 我也想在鼠标光标放在像素上时访问像素. 解决方案 它适用于 3D,因为 Rayc ..
发布时间:2021-11-24 22:17:55 C#

drawRect 单元问题 android

我正在尝试跟踪扩展 LinearLayout 的类中子 TextView 的边界 Rect 我正在使用 View.getGlobalVisibleRect(Rect) 以获取 TextView 相对于其父级的边界框.它在某些设备上运行良好,但在其他手机上显然存在某种单元问题.我所看到的简单示例: //扩展LinearLayout的onDraw受保护的无效 onDraw(画布画布){super.o ..
发布时间:2021-11-24 22:16:41 C#

绘制锯齿状、像素完美的 1px 样条曲线(特别是 Catmull-Rom)

简要背景:我正在开发一个基于 Web 的绘图应用程序,需要绘制 1px 粗的样条线以通过其控制点. 我遇到的问题是,我需要像使用 1px 铅笔工具一样绘制 p1 和 p2 之间的每个像素.所以,没有抗锯齿,一次一个像素.这需要在不使用任何线/曲线库代码的情况下手动完成,因为我的画笔系统依赖于将画笔笔尖应用到画布的像素坐标. 本质上,我需要将来自 Bresenham 算法之类的单像素步进 ..
发布时间:2021-11-24 21:52:14 C#

快速找到图像中最近的非黑色像素

我有一个随机且稀疏散布像素的 2D 图像. 给定图像上的一个点,我需要找到与背景颜色(黑色)以外的最近像素的距离. 执行此操作的最快方法是什么? 我能想到的唯一方法是为像素构建一个 kd 树.但我真的很想避免这种昂贵的预处理.此外,似乎 kd-tree 给了我比我需要的更多.我只需要到某物的距离,我不在乎这是什么东西. 解决方案 正如 Pyro 所说,搜索一个正方形的周长,该正方 ..
发布时间:2021-11-24 21:23:45 C#

计算矩阵中大于某个值的所有值

我必须计算矩阵(二维数组)中大于 200 的所有值. 我为此写的代码是: za=0p31 = numpy.asarray(o31)对于范围内的 i(o31.size[0]):对于范围内的 j(o32.size[1]):如果 p31[i,j]<200:za=za+1印扎 o31 是一个图像,我将其转换为矩阵,然后找到值. 我的问题是,有没有更简单的方法来做到这一点? 解决方案 ..
发布时间:2021-11-18 04:52:52 其他开发

Java:从缓冲图像中获取 RGBA 作为整数数组

给定一个图像文件,比如 PNG 格式,如何获得一个 int [r,g,b,a] 数组,表示位于第 i 行第 j 列的像素? 到目前为止,我从这里开始: private static int[][][] getPixels(BufferedImage image) {最终字节 [] 像素 = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer( ..
发布时间:2021-11-18 04:43:20 其他开发

获取屏幕上某种颜色所占据的区域 - iOS

我正在尝试做一些类似于 这个问题,但我真的不明白该问题的答案,我不确定它是否是我需要的. 我需要的是简单的,虽然我不太确定这是否容易.我想计算屏幕上某种颜色的像素数.我知道我们看到的每个“像素"实际上都是不同颜色的像素的组合,这些像素看起来是绿色的.所以我需要的是 实际 颜色 - 用户看到的颜色. 比如我创建了一个UIView,设置背景色为[UIColor greenColor],并将 ..
发布时间:2021-11-17 04:18:21 其他开发

STM32 上的 VGA 像素分组

我有一些代码可以通过 VGA 在屏幕上显示单个像素,但我对如何在屏幕上我想要的位置设置多个像素有点卡住了.我为垂直同步和水平同步设置了两个定时器,然后使用垂直同步中断,我设置了一个标志以允许 PA8 根据我设置的 SetCompare 值在正确的时间切换和输出像素在计时器的频道上.STM32f103c8 也超频到 128MHz.代码如下: #include "Arduino.h"//640x48 ..
发布时间:2021-11-17 03:40:06 其他开发

Spark 如何使用图像格式读取我的图像?

这可能是一个愚蠢的问题,但我无法弄清楚 Spark 如何使用 spark.read.format("image").load(....) 参数读取我的图像. 导入我的图像后,它给了我以下内容: >>>image_df.select("image.height","image.width","image.nChannels", "image.mode", "image.data").show ..
发布时间:2021-11-14 23:03:21 其他开发

如何从比 SetPixel() 更快的原始 RGB 值数组直接在屏幕上显示像素?

我喜欢用 C++ 制作“动画",例如 MandelBrot Set 缩放器、生命游戏模拟器等,方法是将像素直接逐帧设置到屏幕上.SetPixel() 命令使这变得非常简单,尽管不幸的是它也很慢.如果我想用数组 R 的内容绘制整个屏幕,这是我为每一帧使用的那种设置: #include 使用命名空间标准;int main(){int xres = 1366;整数年 = 768;char *R = 新 ..
发布时间:2021-11-10 05:50:53 其他开发

如何从java中的像素字节数组制作bmp图像

我有一个包含来自 .bmp 文件的像素值的字节数组.它是通过这样做生成的: BufferedImage readImage = ImageIO.read(new File(fileName));字节 imageData[] = ((DataBufferByte)readImage.getData().getDataBuffer()).getData(); 现在我需要重新创建 .bmp 图像.我 ..
发布时间:2021-07-02 20:31:35 其他开发

是否可以仅从深度位图中提取播放器的深度像素?

我是 kinect 开发的新手,也是 stackoverflow 的新手!这是我的情况: 有了深度相机,我可以轻松获取深度数据.我想要做的是一旦我检测到一个人(玩家)存在于相机前,我只会提取玩家的深度像素,并将其放在透明背景上,以便输出是透明背景上仅播放器深度图像的静态图像. 我想问是否可以完成这项工作?我做了一些研究,发现一些函数可能有助于做到这一点,例如 SkeletonToDep ..
发布时间:2021-06-18 18:43:41 其他开发

在 C++ 中使用 scanLine() 方法存储所有 QImage 的像素

我正在尝试使用 Qt 和 scanLine() 方法.此方法返回一个指向给定行数据的指针.我在此处创建了如何阅读行.现在,我可以像这样读取所有像素的值: QRgb ** 像素;像素 = (QRgb **) (malloc(sizeof (QRgb*) * img->width() * img->height()));#pragma omp 并行用于for (int y = 0; y height ..
发布时间:2021-06-18 18:43:35 其他开发

在 Sprite Kit 中显示像素艺术的最佳方式是什么?

我很好奇我将如何为我的游戏显示像素艺术.现在我只是将 SKScene 的大小调整为 sceneWithSize:CGSizeMake(256, 192) 这是正确的方法还是有更好的方法来进行这种排序任务? 解决方案 首先,使用场景的默认尺寸 - 您不需要缩放或更改它们的尺寸,这很糟糕. 接下来只需使用最近邻缩放方法预先缩放您的精灵(例如在 Photoshop 中) - 这样可以保持像 ..
发布时间:2021-06-18 18:43:11 其他开发

在 WPF 像素着色器效果中处理 alpha 通道

在像素着色器中如何处理 alpha 分量有什么不寻常的地方吗?我有一个 WPF 应用程序,我的艺术家为它提供了灰度图像作为背景,该应用程序根据当前状态对这些图像进行着色.所以我编写了一个像素着色器(使用 WPF 像素着色器效果库基础结构)来用作图像元素的效果.着色器将颜色作为参数,将其转换为 HSL,以便可以控制亮度.然后对于每个灰色像素,它计算一种颜色,其亮度在颜色参数和白色之间插入,与源像素的 ..
发布时间:2021-06-18 18:43:08 其他开发

如何在 x86 程序集中以保护模式在屏幕上绘制像素?

我正在创建一个小引导加载程序+内核,直到现在我设法读取磁盘,加载第二个扇区,加载 GDT,打开 A20 并启用 pmode. 我跳转到 32 位函数,在屏幕上显示一个字符,使用视频内存存储文本内容 (0x000B0000 - 0x000B7777) pushamov edi, 0xB8000mov bl, '.'mov dl, bl电影 dh, 63mov 字 [edi], dx波帕 现 ..
发布时间:2021-06-18 18:43:04 其他开发