google-play-games相关内容

Google Play登录Unity

我正在尝试集成Google Play服务,以便在游戏中获得成就和排行榜.我尝试了以下代码- public Text myText; void Awake() { PlayGamesPlatform.Activate(); } public void SignIN() { Social.localUser.Authenticate((bool Success) => ..
发布时间:2020-07-12 21:17:39 移动开发

成就未显示在Google Play游戏应用中

我们根据Google的官方开发文档为Android游戏实现了Google Play成就,但是似乎有些失误,因为我们注意到Google Play游戏应用中存在以下奇怪行为: 成就未显示在Google Play游戏应用中 在Google Play游戏应用的游戏详细信息视图中,“成就”标签根本不会显示: 所获得的成就会像通过玩法互动获得的预期那样显示在游戏中的未锁定弹出窗口中,但仍然不 ..
发布时间:2020-06-04 18:51:56 移动开发

Unity Admob与Google Play游戏服务集成

我尝试将admob和Google Play游戏服务集成到我的游戏中,但是遇到了问题。我无法制作游戏。控制台错误: 构建播放器时出错:CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。有关详细信息,请参见控制台。 D:\android-studio\sdk\构建工具\android-4.4W\aapt.exe软件包--auto-add-overlay -v -f -m - ..
发布时间:2020-06-02 19:07:57 移动开发

如何在实时多人游戏中移动对象? (统一的Google Play游戏插件)

我正在统一创建一个实时多人游戏. 我正在使用此插件: https://github.com/playgameservices/play- Games-plugin-forunity 我需要在场地(地面)中移动一个球. 我可以在两个播放器之间发送和接收消息.但我不知道应该发送哪些信息以及何时发送. 例如,我正在发送myObject.transform.position; 您能给我一 ..
发布时间:2020-05-13 19:02:06 其他开发

如何使用Google Play游戏服务获取RealTimeMultiplayer中参与者的个人资料图像

我正在使用RealTimeMultiplayer概念上的Google Play游戏服务来构建游戏,我的问题是如何访问所有参与者的个人资料图像以进行显示.我是Google Play游戏服务的新手,未找到解决方案或有关API的任何指南.请指导我,我们可以访问以及如何访问吗? 解决方案 使用ImageManager类加载ImagerUri是我解决的方法. 下面,我遍历currentRoom ..
发布时间:2020-05-13 19:01:17 移动开发

如何使用Facebook好友制作Android多人游戏? (Google Play游戏服务仅使用G +)

冒着这个问题被标记为“研究"或“过于广泛"的风险,我将这个问题与我到目前为止所做的研究(算作背景工作)一起放在这里,尤其是因为我一直在为此进行研究好一阵子,但是还没有找到一个好的交钥匙解决方案.谢谢您的投入! 我想制作回合制多人游戏.我找到了Google Play游戏服务,但仅适用于Google+登录: https://developers.google .com/games/service ..
发布时间:2020-05-13 19:01:09 移动开发

Google Play游戏服务多层设备的方向更改使用户离开房间

我正在开发一个只有一个活动(扩展了 BaseGameActivity )的应用程序,并且可以在多个片段之间切换(很像Google的示例代码状态). 我现在正在2个单独的设备上测试多人游戏.两个用户都可以成功登录,相互发送消息等.但是,一旦一个用户旋转设备,他们就会被踢出房间. 我认为这是有道理的,因为该活动已被破坏并重新创建.但是我不明白的是我们需要做些什么才能允许用户旋转设备并保持游 ..

应用未正确配置为与libgdx游戏一起使用Google Play服务

我们使用Libgdx开发了一个游戏,我正在尝试将其与Google Play服务集成.我有兴趣添加Google多人游戏服务. 这就是我所做的: MainActivity扩展了BaseGameActivity,并且我已经导入了BaseGameUtils项目和google-play-services_lib项目.我已经将它们都添加为游戏的“图书馆"项目. 我已经在Google Deve ..

"signInSilently():失败";尝试使用LibGDX登录GooglePlay游戏服务时

过去3天,我一直在尝试将Google Game Services添加到我的LibGDX项目中,起初我尝试了LibGDX教程,但它们似乎都已经过时了.然后,我被建议使用Google Game Services的官方代码 LibGDX:如何实施Google Play游戏服务? 我导入了示例项目 TypeANumber ,并试图将代码添加到我的项目中,但是当我尝试登录时,我得到了"signI ..
发布时间:2020-04-30 10:25:47 Java开发

LibGDX:如何实施Google Play游戏服务?

我检查了[ https: //github.com/libgdx/libgdx/wiki/Google-Play-Games-Services-in-LibGDX][1] ,但该教程要求我从此处导入BaseGameUtils:[解决方案 我最近刚刚在我的libgdx项目之一中实现了Google Play游戏.不要看过libgdx教程,因为它们已经过时了.您不需要libgdx特定的扩展名.可以在以 ..
发布时间:2020-04-30 10:24:04 Java开发

在使用上传密钥签名的应用上测试Google Play游戏

我正在尝试在我目前正在使用Unity构建的应用程序上测试Google Play游戏的功能.我选择了Google的应用签名,并且只能访问上传的密钥库. 有没有一种方法可以使用上载密钥签名的应用程序版本连接到Google Play游戏,这样我就不必每次都要进行测试时都部署我的应用程序? 解决方案 尽管这不是理想的工作流程,但是您可以将APK(使用上传密钥签名)上传到内部或封闭的测试轨道,然后再 ..
发布时间:2020-04-26 09:17:47 其他开发

可以从源文件:/// android_asset使用Google Play游戏服务

Crosswalk 是一个很好的包装器,可以将HTML5游戏打包为原生Android应用程序。您上传HTML,JS和CSS文件,并使用Chromium for Android包装它并构建APK。它具有完整的GPU支持,包括WebGL,使其远远优于PhoneGap。 我想在Crosswalk应用程序中使用Google Play游戏服务Web API,但它似乎是Crosswalk从原点 file ..

Unity3d,GooglePlayServices和PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores - 无法将值写入变量

我试图学习如何在Unity中使用GooglePlayServices,但我遇到了一些我无法处理的问题。 所以我可以从排行榜获得所有信息并在Log中提示它,但是我不能做其他事情。这是我的代码: IScore [] scoresFromLeaderboard = null; PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores( GPGSIds.leaderb ..
发布时间:2018-05-14 19:29:23 C#/.NET

为什么应用程序在GoogleApiClient.connect()上被强制关闭

app强制关闭调用GoogleApiClient.connect()方法,至少如果它没有连接它应该调用onConnectionFailed,但不知道为什么我的应用程序正在强制关闭。当我评论GoogleApiClient.connect()方法时,它不会强制关闭........从几个小时一起尝试。 这是我的代码 package com.playservices.murali.plays ..

Google Play游戏 - 如何在登录时要求用户创建一个gamerId帐户

当用户通过网络浏览器使用Google SignIn登录我的基于网络的游戏时,授予访问权限。但是,当应用程序调用Games Services API时,它会返回以下错误: 用户注册不完整 如果用户转到Android Play游戏应用并创建 Gamer ID 帐户,它 那么,有没有什么办法可以告诉用户在她登录时创建一个 Gamer ID 帐户如果她想继续?或者,更好的情况是,谷歌可以 ..
发布时间:2018-05-14 19:26:02 其他开发

无法检索排行榜

我想在我的比赛中使用排行榜。我在开发者控制台中设置了游戏服务项目,构建了api客户端并连接到它。但是,当我尝试使用以下代码检索排行榜时(我用my_leaderboard_id替换了实际的id): $ p $ start $ c $ startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent (mGoogleApiClient, ..

Google Play游戏和GoogleMobileAds在Unity 5中不能一起使用

我在 Unity3D 中开发游戏,整合服务包含 Google Play游戏,但是在导入插件 GoogleMobileAds 时,它会抛出我错误。 我使用: Unity 5.3.5f1 Personal, Google Play游戏插件0.9.34, Google移动广告Unity插件v3.1.0。 这两个插件很好地工作,但是当我导入这两个插件时,我得到了这两个错误: 资 ..