libgdx相关内容

Android的libGDX动画

如果我启动桌面,它运行的很不错,但在导出后,我的Android它崩溃后,我开始应用程序。 所以我的问题。 它适用于桌面,但不适用于我的Android? code> public class Player implements Serializable { / ** * * / private static final long serialVersionUID ..
发布时间:2017-07-28 20:10:12 Java开发

android.os.Bundle无法在libgdx Android项目中解决

我刚刚开始使用 Libgdx 练习游戏,并使用项目创建.jar提供该网站创建初始项目。但是,在Android项目中出现错误: android.os.Bundle无法解析。 我正在使用Eclipse进行Java IDE。如果我将光标放在红色下划线的 AndroidApplication 中,则表明我配置了构建路径。我相信我已经安装了Android SDK,因为它在一个简单的示例项目的另一 ..
发布时间:2017-07-27 05:24:08 Java开发

libgdx android发布失败

这是我第一次使用libgdx,我想尝试安装程序后提供的默认应用程序 gdx-setup-ui 。当我点击eclipse上的运行按钮时,它运行正常,因为它显示 [2014-05-01 21:40:14 - my-gdx-game-android]将my-gdx-game-android.apk上传到设备'emulator-5554' [2014-05-01 21:40:15 - my ..
发布时间:2017-07-27 03:24:04 Java开发

在Eclipse中打开LibGDX项目(ADT Bundle)

目前使用适用于Windows的ADT Bundle 开发Android应用程序。 它内置了一个Eclipse IDE,并且易于使用。 (只需解压缩.zip,无需安装) 但是,我想开发一个 libGDX 项目使用该Eclipse IDE。 我已经使用 gdx-setup.jar 。 要将此生成的项目导入Eclipse,这个libGDX wiki 说,在Eclipse IDE中 ..
发布时间:2017-07-27 03:23:36 Java开发

无法在mac osx上加载libgdx桌面应用程序

我一直在使用我的Windows 7 PC上的libgdx开发一个简单的游戏。最近我买了一本macbook pro(山狮)。我下载并安装了JRE 7和eclipse,然后克隆并导入了项目。但是,当我运行桌面版本时,代码中没有错误,JVM加载并快速死机。控制台中出现的错误如下: JavaVM警告:加载JVM后必须调用JAWT_GetAWT _NSJVMLoadLibrary:NSAddLi ..
发布时间:2017-07-27 03:18:56 Java开发

如何强制eclipse在每个版本的硬件设备上更新apk?

如果我更改一些代码,保存和运行,它运行程序的最后一个版本,而不是我刚刚保存。我可以让它更新的唯一方法是如果我清理项目,构建项目,然后运行项目。有没有办法避免这种烦恼? 解决方案 我花了一些时间创建两个虚拟项目(一个Android和一个Java),有一个玩,最后想出一个不经常使用但能够解决你的要求的解决方法。 首先,我会解释一下你的问题更多(基于我的理解和我所尝试的),以便其他人能够更 ..
发布时间:2017-07-27 03:10:48 Java开发

当我在Android上运行Libgdx项目时,代码的更改不会被反映出来

我一直在追踪Libgdx教程这里我遇到一个奇怪的问题。由于我的工作环境的限制,我无法在桌面上下载OpenGL驱动程序,所以我无法在桌面上测试我的应用程序。我必须在我的Android设备上测试。它正在运行Android 2.3.4版本的一些变体,这是API 10级。 问题是,每当我对代码进行更改并运行Android应用程序时,这些变化没有反映出来。它刚开始构建它第一次运行我的代码安装。我卸载了 ..
发布时间:2017-07-27 03:00:17 Java开发

在Android模拟器上运行时,LibGDX HelloWorld项目崩溃

我一直试图让Hello-World项目作为学习LibGDX的一部分来运行。使用Nightly Build(libgdx-nightly-20140322)。然而,我已经变得非常沮丧,因为hello-world-desktop项目将作为Java应用程序运行时工作,hello-world-html项目将作为Web应用程序运行。但是hello-world-android simple产生一个不是很描述性 ..
发布时间:2017-07-27 00:53:17 Java开发

Libgdx Box2D像素进行电表转换?

当试图使用Box2D编程游戏时,遇到了Box2D的问题。我填充像素数字的纹理和精灵的长度来创建一个框。一切都在正确的地方,但由于某种原因,一切都很慢。通过查看互联网,我发现如果您没有将像素转换为米,box2d可能会将形状作为非常大的对象处理。这似乎是一切缓慢移动的逻辑原因。 我在本网站上发现了类似的问题,但答案似乎并没有什么帮助。在大多数情况下,解决方案是使用缩放因子将像素数转换为米。我试过 ..
发布时间:2017-07-27 00:41:32 Java开发

Android对话框:在显示对话框时有没有办法使背景android UI可点击?

目前,我正在使用Libgdx制作大量动画的应用程序。我正在尝试使用android对话框通过界面显示html标签段落。虽然,我可以改变背景UI的暗淡的颜色恢复正常与下面的代码。 paragraphDialog.getWindow()。clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND); 有什么我可以做的,以使后台UI ..
发布时间:2017-05-21 10:32:25 移动开发

使一个组织隐藏在其界限之外的演员

我创建了一个非常简单的图,通过在屏幕右侧添加新图像,然后使其向左移动,动态更新。这样,屏幕范围内的情节看起来就像随着时间的推移一样绘制。 不幸的是,当这样做时,我必须让图像从外面开始的屏幕,并进入视图,我不能再次删除它们之前,他们完全在屏幕左侧之外。这导致图像在屏幕边界之外部分可见。 控件创建为组包含两个静态图像(黑色背景和屏幕的图像作为前景),以及其间的所有运动图像。然后将组添加到我 ..
发布时间:2017-05-12 20:28:44 软件设计

LibGDX游戏崩溃与“java平台se二进制停止工作”

我有这个真奇怪的问题,我的LibGDX游戏,偶然,几分钟后玩,崩溃没有异常抛出,它只是冻结和崩溃,我必须强制该过程。 我不知道如果错误和google搜索对这种特殊情况没有帮助,如何调试这种类型。 我试图运行它在Android上看看Logcat是否会说一些关于它,我得到这个: 有什么可能会使游戏崩溃,没有错误或例外? PS:第一次崩溃发生在桌面上,它仍然发生在桌面上,我只跑了 ..
发布时间:2017-01-13 12:33:51 Java开发

将sprite颜色更改为白色

我尝试改变白色的颜色(以红色和灰色表示)。 sprite.setColor(1,1,1,1); 但没有发生任何事情。 strong>如何更改所有的sprite颜色为白色?请感谢您 解决方案 如果要将sprite中所有形状的颜色更改为白色,你可以做到这一点的唯一方法是使用一个像素着色器,并设置所有的片段,他们不是黑色(我假设黑色渲染作为transper ..
发布时间:2016-12-18 01:21:53 Java开发

libgdx改变精灵颜色,同时伤害

我使用libgdx做一个平台游戏,我想让敌人眨眼红色,而玩家用他的武器伤害他们。 我已经试过要更改sprite颜色和sprite批次颜色没有成功,它只会融化新的颜色与纹理之一。 sprite.setColor(Color.RED); spriteBatch.draw(sprite); 我想达到的效果是: 从sprite转到纹理到全红,然 ..
发布时间:2016-12-17 23:34:36 Java开发

libgdx spritebatch不渲染纹理

我正在使用LibGDX做一个自上而下的RPG游戏,我正在为我的游戏创建一个Ortho ..摄像机。然而,在这样做,只有我的瓷砖纹理渲染。这是渲染代码的外观: 相机初始化为 new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight ); (请注意 camera。调用实际上在 world.update 方法, ..
发布时间:2016-11-10 18:34:39 Java开发

为什么当相机移动纹理闪烁?

我实现了一个与播放器一起移动的顶视图摄像机,使用 camera.position.lerp 只有一点慢。问题是纹理是闪烁(闪烁)一点,因为我已经缩放我的纹理。如果我使用正常尺寸的纹理,闪烁停止。有没有人有任何想法如何移动相机缩放(或纹理缩放 - 相同的东西),而不使纹理闪烁(或闪烁)?我使用线性过滤和加载每个资产从图集。我在多个论坛上看到这个问题,但没有答案。我想要加载更高分辨率的纹理,并在代码中 ..
发布时间:2016-11-10 18:24:57 Java开发

Libgdx第一人称摄像头控制

我刚刚开始在libgdx中使用3D来玩arround。我已经知道如何绘制基本的模型 s,我试着用 CameraController 玩arround。现在我想创建一个 FirstPersonCamera 或 FirstPersonCameraController 。我想到了扩展 PerspectiveCamera 并添加一个 MyMovingObject目标。 MyMovingObject 将保存 ..
发布时间:2016-11-10 17:48:31 Java开发

libgdx tiledmap闪烁与最近的过滤

我在一个平铺的地图上有一个奇怪的文物,滚动的相机夹在播放器(谁是一个box2d身体)。 在得到这个问题之前,我使用了tiledmap的线性过滤器,防止这些奇怪的工件发生,但导致纹理出血(我直接从.tmx文件加载tiledmap没有填充瓦片)。 但现在我使用最近的过滤器,而不是排除出血,但当滚动地图(通过走字符与凸轮夹对他)它接缝像很多像素闪烁。闪烁的结果可以变得更好或更差,取决于相机的 ..
发布时间:2016-11-10 17:44:55 其它移动开发

Libgdx正射相机初始位置

我想让相机正确定位,但我得到的结果如下: 似乎当我调整窗口大小时,地图无法正确渲染。为什么会发生? 代码: public void render float delta){ Gdx.gl.glClearColor(0,0,0,1); Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); camera.update(); mapRe ..
发布时间:2016-11-10 17:41:38 Java开发