vertex相关内容

Three.js:将面法线从局部空间转换为世界空间

我有一个 THREE.PlaneGeometry,带有 ComputeFaceNormals().我使用这个几何体创建了两个网格,并对它们应用了不同的旋转.我想计算相机和两个网格中心面法线之间的两个角度.应该是: vLocalCamera = vCamera.position - mesh1.position;mesh1.normal() .vLocalCamera = cos(角度); 问题 ..
发布时间:2021-12-31 18:52:01 其他开发

如何为我的图形提供 vertex_index 属性

由于我的图使用 setS 作为顶点,我必须为我的图提供一个 vertex_index 属性映射,或者为 write_graphviz 提供一个显式的 vertex_id 参数,以便能够使用 write_graphviz.我的图定义为:typedef adjacency_list图;其中 NodeData 和 EdgeData 是结构.你能给我一个非常简单的例子来说明如何为我的图形提供一个 vert ..
发布时间:2021-12-21 23:23:41 C/C++开发

使用列表和堆栈在 C# 中实现深度优先搜索

我想创建一个深度优先搜索,我已经取得了一些成功. 到目前为止,这是我的代码(除了我的构造函数,注意 Vertex 和 Edge 类只包含属性,这里没有什么重要的内容): 私有栈workerStack = new Stack();私人列表vertices = new List();私人列表edge = new List();私有整数 numberOfVertices;私有整数 numberO ..
发布时间:2021-12-20 14:09:18 C#/.NET

围绕点旋转顶点

我正在对游戏的关卡地图进行逆向工程.关卡中的每个对象都有 3 个浮点用于定位 (x,y,z) 和 3 个浮点用于旋转 (x,y,z). 许多对象,当被拉入 3D 程序时,轴位于 0,0,0(世界轴)并且对象从该点被拉开,而不是被拉入并以世界轴为中心. 这是我的意思的二维示例: 你有一个有 4 个顶点 (5,5),(5,10),(10,10),(10,5) 的正方形,它的中心是 ( ..
发布时间:2021-11-25 04:32:00 Python

使用 Java 7 进行球形 Voronoi 镶嵌:需要修复围绕面缠绕顶点的问题

我正在解决一个问题,该问题涉及为分布在球体表面上的点找到 Voronoi 细分.据我所知,我的蛮力方法有效,因为在视觉上它似乎找到了点的 Delaunay 三角剖分.但是,在使用顶点定义每个面的边缘顺序时,我的算法似乎失败了. 作为我要使用的示例,这里是一个版本的图片,该版本使用 hack 正确确定边缘,该 hack 通过确定两个顶点是否共享多个形成点来确定边缘.请注意,我想使用曲面细分来计 ..
发布时间:2021-11-25 03:11:30 C#

将基本 3D 模型导入 OpenGL 应用程序

好的...我正在做简单的 OpenGL ES 编程,当我说简单时,我所做的最复杂的事情只不过是美化的斜面立方体和 L 形.(非常像俄罗斯方块,但在 3D 中.)但是,将所有顶点数据放入应用程序是 a)手动编码(UGH!)或 b)第 3 方游戏引擎(双 UGH!!!)或者您使用一些第 3 方文件类型导入器.(部分呃!) 有一个例外. 我一直在 Mac 上使用一个名为 Cheetah3D ..
发布时间:2021-11-25 02:36:30 C#

是否有可能获得顶点的实际值?

我试图从顶点着色器中恢复一些顶点数据,但我没有在互联网上找到任何相关信息. 我正在使用顶点着色器通过 GPU 计算我的顶点位置,但我需要在 Javascript 中获取应用程序逻辑的结果.有没有可能的方法来做到这一点,而无需在 Javascript 中计算它? 解决方案 在 WebGL2 中,您可以使用转换反馈(如 Pauli 建议),并且您可以使用 getBufferSubData ..
发布时间:2021-09-23 18:38:06 其他开发

Vertx.io GET 静默失败

我正在使用 vertx 编写一个 POC,当我们必须将 Spring Web 从 4.x 迁移到 5 以符合 java 9 时寻找替代方案.我写了一个简单的客户端,只是一个对公开可用服务器的 GET 只是为了让某些东西正常工作,但它默默地让我失败了. public List拉() {Vertx vertx = Vertx.vertx();HttpClientOptions options = ..
发布时间:2021-09-17 19:42:36 Java开发

关于点旋转顶点

我正在对游戏的关卡地图进行逆向工程.关卡中的每个对象都有 3 个浮点用于定位 (x,y,z) 和 3 个浮点用于旋转 (x,y,z). 许多对象,当被拉入 3D 程序时,轴位于 0,0,0(世界轴)并且对象从该点被拉开,而不是被拉入并以世界轴为中心. 这是我的意思的二维示例: 你有一个有 4 个顶点 (5,5),(5,10),(10,10),(10,5) 的正方形,它的中心是 ( ..
发布时间:2021-07-09 20:57:25 Python

处理,使用音频波形内部的纹理

我一直试图使纹理( img )仅在波形处于活动状态时可见.但到目前为止,我的尝试失败了.我不太明白顶点的用法. PImage img;导入 ddf.minim.*;最小最小;音频播放器歌曲;无效设置(){尺寸(800、600、P2D);minim = 新的 Minim(this);Song = minim.loadFile("song.mp3");歌曲播放();img = loadImage(" ..
发布时间:2021-06-21 19:59:26 其他开发

每个顶点颜色的SceneKit

我一直在使用SceneKit,但是我不知道如何创建每个顶点的颜色几何. 准确地说,我想这样做: http://openglbook.com/chapter-2-vertices-and-shapes.html 让我知道是否不清楚 谢谢. 解决方案 倾倒信息: sceneView = SCNView(框架:sceneContainer.bounds)sceneView. ..
发布时间:2021-05-16 20:20:10 移动开发

什么是DirectX Vertex中的RHW

我知道RHW是互惠的同质W,但是有人可以解释它的用法和作用吗? 解决方案 gamedev论坛上的解释发布和 msdn . 引用gamedev,OP jpetrie 的答案: RHW是齐次(夹空间)w坐标的倒数一个顶点(例如1/w). 回想一下,我们必须将3D向量扩展到4D向量才能成为能够将它们与4x4矩阵相乘(我们这样做是因为4x4矩阵使我们可以完全编码旋转,平移,和缩放 ..
发布时间:2021-04-30 20:23:40 C/C++开发

如何检测开放网格3D模型的边界顶点?

有两种表面网格模型,一种是封闭球体(如球体或立方体),另一种是开放网格模型,这意味着该模型的表面不是处于闭环状态.它像空心管一样从某个地方打开.Sp我想要的是我要检测开放网格模型的边界顶点.在闭环网格中没有边界,但是在开放网格中,我们必须检测一些平滑,细分等操作的边界顶点.请建议我如何选择/检测边界顶点?这样做的最佳方法是什么?通过比较三角形的边缘?给我一些想法吗? 谢谢. 解决方案 ..
发布时间:2021-04-23 20:21:18 其他开发

在R上的igraph中的大型数据集中查找根顶点

假设您有一个根据边列表创建的图形,并且有数百个顶点.我想做的是确定所有后续顶点都与之相关的初始顶点集(例如母树或家谱). 这是一个数据集,代表“冰岛",它们是从冰川中脱落并漂浮在海面上的大块表格冰块.初始裂缝代表根节点.随后的顶点是对这些较小的碎片(熔化的岛)或断裂的碎片(因此源顶点具有两个边的网络并继续形成两个新顶点)的重新观察. 是否有一段代码或函数可以轻松地对我做到这一点?如果在 ..
发布时间:2020-11-26 18:43:38 其他开发

R iGraph顶点热图

我是R的新手,他一直在问一个问题. 是否可以在iGraph的顶点上打印热图? 我知道我可以做一个彩色的正方形或圆形.但是,可能会有小的热图吗? 这是绘制我当前图形的代码: # create graph graph ..
发布时间:2020-11-22 21:19:38 其他开发

节点和顶点之间有什么区别?

节点和顶点之间有什么区别(如果有)?看了无数的网站后,我找不到答案!甚至我的书都没有写明,所以我有点迷茫! 值得一提的是,除了在图形中使用“顶点"和在树中使用“节点"这一事实外,我还在寻找差异. 解决方案 节点和顶点之间没有区别.即使在一些解释图论和图算法的书中,它们也将其命名为: 由v表示的顶点,有时也称为节点 它们之间没有主要或次要差异. 在书中提到:在C#中使用面 ..
发布时间:2020-11-20 05:38:29 其他开发

顶点着色器创建

我正在学习D3D,目前我在着色器中。我编写并构建了代码-成功,但是在调试时出现此错误: 错误 以下是调试器中断的行: dev-> CreateVertexShader(VS-> GetBufferPointer(),VS-> GetBufferSize(),NULL,& pVS); 这是整个函数: void InitPipeline() { // ..
发布时间:2020-10-22 01:49:11 其他开发