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我刚刚用 C# 编写了一个大小合适的疾病传播模型.但是,我对 .NET 还很陌生,不确定如何继续.目前我只是双击 .exe 文件,模型从文本文件中导入配置设置,执行它的操作,并将结果输出到文本文件中. 接下来我想做的是编写一个 Python 脚本来执行以下操作: 运行模拟 N 次 (N > 1000) 每次运行后重命名输出文件并存储(即 ./output.txt -> ./acc/o
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我希望使用网络摄像头在安卓模拟器中模拟摄像头.基本上我只需要在模拟器中用相机拍照(不需要实时预览,即如果它更容易) 我按照教程 here 这是我能找到的唯一一个接近的教程符合我的要求 但是该教程中使用的许多库(如 android.hardware.CameraDevice)在当前的 sdk 中不可用,并被新的库(如 android.hardware.camera)取代. 任何有关
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我一直在尝试获取内核 2.6.35 的 LinSched(CFS 调度程序的用户空间模拟器)版本的源代码,但我无法在任何地方找到它. 这是 LinSched 2.6.32 的原始 git repo,其中提到该版本已弃用,我应该参考 此处.不幸的是,此链接已损坏.我还尝试在 here,但是 git clone git://google3-2.osuosl.org/linsched/2.6.3
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我是一名机械工程师,对 C 编程的知识有限.我写了一些代码来进行模拟,我想将模拟结果可视化.目前我正在使用 Dev-C 来编写我的代码.使用 fopen 和 fprintf 命令,我生成了一个包含结果的 .dat 文件.然后我打开 GNUPLOT 程序并导入我的 .dat 文件来绘制结果.这需要时间,我必须等到模拟结束.有没有一种简单的方法可以将我的绘图仪与 Dev-C 连接起来,以便我的绘图仪在
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我需要知道如何模拟W、S、A、D 键的键盘输入. 我使用了 SendKeys 没有用,InputSimulator 库也没有修复. 我想要做的是让游戏(战地、自然选择等.较新的 FPS 游戏)等应用程序将这些模拟按键注册为真实按键.我正在尝试制作一个虚拟控制器程序,其中外部控件将注册为这些游戏的键盘输入. 有没有办法像这样手动模拟键盘输入? [DllImport("user32
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我想生成 N 个随机正整数,总和为 M.我希望围绕均值为 M/N 且标准偏差较小的相当正态分布选择随机正整数(是否可以将其设置为约束?). 最后,您将如何概括生成 N 个随机正数(不仅仅是整数)的答案? 我发现了其他相关问题,但无法确定如何将他们的答案应用于此上下文:https://stats.stackexchange.com/问题/59096/generate-three-rand
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我正在对云(实际云)进行模拟,其中云由 3D 点模拟,然后投影到大约 640x480 单位大的 2D 热图.点数大约是 50k,这是在没有模拟中断的情况下我所能做的最小的,但我似乎无法找到一种以任何速度执行此操作的方法(通常需要 3-5 秒的运行时间) 我想我的问题是,普通计算机是否能够做到这一点?我通常会低估当今计算机的速度,但在这种情况下,我可能高估了它们.我还没有优化模拟,但如果完全不可能
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有没有办法检测 Windows 上的模拟键盘/鼠标输入.例如,用户在他的键盘上输入一些东西,而不是 sendKeys/PostMessage/屏幕键盘.有没有办法区分这两者? 编辑:也许一个例子会有所帮助.我正在制作游戏并想区分真实输入与 WinAPI 合成键盘/鼠标消息. 解决方案 我可能错了,但屏幕键盘(和其他模拟用户输入的应用程序)很可能使用 SendInput API:
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可能的重复: 最大递归深度? 我的代码还有一个问题.我正在用 Vpython 编写我的第一个程序,我必须模拟混合两种气体.首先我有边界问题,但是现在当球(代表气体粒子)留在边界内时,就会出现不同的错误.几秒钟后,我收到一个错误,显示在我函数的源代码下方.代码: def MovingTheBall(listOfBalls,position,numCell,flagOfExecution):
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我正在为一个基金会工作,该基金会旨在提高人们对互联网可访问性的认识.对于演示,我们想提供一个小型研讨会,模拟人们不同的残疾/障碍.这是通过专门为此演示而创建的网站完成的. 明显的障碍之一是颤抖,这意味着手部动作颤抖且难以控制.由于这种缺陷,很难准确地移动鼠标光标并在鼠标悬停在链接上时按下鼠标按钮.一些老人和患有疾病的人,例如帕金森氏症,可能会出现震颤. 现在我想以某种不可预测的方式移动
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概述: 我有一个由 3D 多边形网格表示的简单塑料沙箱.在将特定量的水倒入沙箱后,我需要能够确定水位. 倒水时水从上方均匀分布 没有流体模拟,水倒得很慢 速度要快 问题: 我可以使用什么样的技术/算法来解决这个问题? 我不是在寻找可以执行此操作的程序或类似程序,只是在寻找算法 - 我会执行. 解决方案 只是一个想法: 首先计算所有鞍点.离散莫尔斯理论或拓扑持
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为(视觉上吸引人的)3D 物理模拟/可视化创建 Python 程序有哪些好的库? 我看过Vpython,但我看到的模拟看起来很丑,我希望它们在视觉上很吸引人.它看起来也像一个古老的图书馆.对于 3D 编程,我看到了使用 Panda3D 和 python-ogre 的建议,但我不确定它是否真的适合精确模拟.另外,我更喜欢与其他库结合得很好的库(例如,pygame 与其他库结合得不好).
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我正在编写一个物理引擎/模拟器,其中包含 3D 太空飞行、行星/恒星引力、船舶推力和相对论效应.到目前为止,一切进展顺利,但是,我需要帮助的一件事是碰撞检测算法的数学. 我使用的运动迭代模拟基本如下: (注意:3D 矢量都是大写.) 对于每个对象obj.ACC = Sum(所有加速度影响)obj.POS = obj.POS + (obj.VEL * dT) + (obj.ACC *
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是否有专门用于驾驶模拟的开源 3D 图形和物理引擎?类似于针对涉及驾驶的游戏的可配置游戏引擎,或者更专门针对城市交通状况并实施可编写脚本的交通规则的游戏引擎.此外,汽车发动机零件和仪表板展示将是一个加分项.一些可以用于场景的预制 3D 汽车模型. 解决方案 尝试 TORCS,The Open Racing Car模拟器.它是一款高度便携的多平台(Windows、Mac OS、Linux、P
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我有以下场景:我正在使用一些柔性传感器、arduino 板和 5 个伺服器构建一个电子动画手.这方面没有问题.但我有以下想法:在 Catia 或任何其他 CAD 程序中构建手的 3D CAD 模型,并实时创建虚拟手以实时复制真手的动作.当我用来自某个传感器的一些数据实时绘制一些图时,我在 Matlab 中使用了一些东西.在 CAD 程序中可以做到这一点吗?从 arduino 获取数据并基于该数据实
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我正在开发一个粗略的 Arduino 模拟器.它的主要功能应该是测试由控制结构、循环、开关和子程序组成的简单代码. 我的主要想法是简单地自己提供Arduino库的功能,例如像 digitalWrite() 或 digitalRead() 这样的函数,它们会读取和发送外部应用程序(如虚拟面包板)之间的引脚状态. 下图显示了我目前的概念.模拟器基本上是一个线程执行一次 setup() 函数
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我想对英特尔架构(LRU、包含、K-Way Associative 等)中的缓存行为进行建模.我阅读了维基百科、Ulrich Drepper 的关于内存的优秀论文,以及英特尔手册第 3A 卷:系统编程指南(第11章,但不是很有帮助,因为它们只解释了可以在软件级别进行操作的内容).我也读了一堆学术论文,但像往常一样,他们不会让他们的代码可用于复制......即使在要求之后也是如此.我的问题是,是否已
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Android API 是否公开了用于生成触摸事件的工具,例如,在屏幕上反复模拟不同的手势以进行测试? 解决方案 你可以写一个Android Instrumention Test来实现android中的UI自动测试,见测试单个活动的 UI 和 Android 测试支持库. 如果您不熟悉 Android 测试,我建议您阅读 Activity Testing首先.
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我想要做的是从 Windows 上的 Python 脚本级别按任意键盘键.我试过 SendKeys,但它只适用于 python 2.6.我尝试过的其他方法包括 导入 win32com.clientwin32com.client.Dispatch("WScript.Shell").SendKeys('要输入的字符串') 只允许从脚本级别输入字符串,但不允许按 ENTER 和其他“特殊"键.
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出于测试目的,我需要模拟客户端每秒生成 100,000 条消息并将它们发送到 kafka 主题.有什么工具或方法可以帮助我生成这些随机消息? 解决方案 有一个用于生成虚拟负载的内置工具,位于 bin/kafka-producer-perf-test.sh (https://github.com/apache/kafka/blob/trunk/bin/kafka-producer-perf-
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