google-play-games相关内容

在 AndEngine 游戏中集成 Google Play 游戏服务排行榜的问题

我正在尝试使用 Google Play 游戏服务在排行榜中存储和显示用户的游戏分数.我正在关注这个 --> https://developers.google.com/games/services/android/init .当我在我的项目中导入 BaseGameUtils 库时出现问题,然后所有 andEngine 类都显示错误(例如,无法解析相机并且我的导入也显示错误).此外,还有两个 Bas ..
发布时间:2021-11-27 12:19:28 其他开发

谷歌排行榜前 5 名

我的要求是从排行榜中获得前 5 名的分数并将其显示在我的应用中. 有一个方法 loadTopScores 但我猜它会在自己的 UI 中显示分数. mGamesClint.loadTopScores(new OnLeaderboardScoresLoadedListener() {公共无效onLeaderboardScoresLoaded(int arg0,LeaderboardBuffer ..
发布时间:2021-11-27 12:17:12 移动开发

基于 Web 的多人棋盘/纸牌游戏工具包

作为个人爱好,我想用一些代币编写一个基于网络的纸牌游戏,并为它编写一个 AI.我不想在标准元素上花费时间和精力,例如维护游戏列表和协调谁在玩谁,甚至不想编写登录系统(理想情况下我想使用 Google 帐户). 我对编程语言的选择很灵活,但更喜欢可以在 Google 应用引擎上运行的语言. 我知道 Google Play Games 提供了一些 API,但我希望提供更全面的内容.如果它适 ..
发布时间:2021-11-26 13:55:18 其他开发

基于 Web 的多人棋盘/纸牌游戏工具包

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发布时间:2021-11-24 22:41:47 C#

libGDX - Android Studio 中的 Google Play 游戏服务

从 Eclipse 迁移到 Android Studio 后,我充其量只是在苦苦挣扎.问题是您能找到的大多数指南和教程都是针对 Eclipse 的,但是如果您能找到针对 Android Studio 的指南和教程,那么它就缺少最重要的部分 - 实现库或 3rd 方代码.经过一周的问题和错误,这里是一个指南 解决方案 要求:Google Play 服务和 Google Repostory(在 ..
发布时间:2021-11-21 20:56:49 Android

无法获取排行榜

我想在游戏中使用排行榜.我在开发人员控制台中设置了游戏服务项目,构建了api客户端并将其连接.但是,当我尝试使用以下代码检索页首横幅时(我将实际ID替换为my_leaderboard_id): startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(mGoogleApiClient,LEADERBOARD_ID),100); ..
发布时间:2021-05-12 20:48:24 其他开发

Google Play游戏服务提醒:&“检测到错误的实现&".

我最近在Google Play开发者控制台中收到有关我的游戏的以下警报: 检测到错误的实现 您的游戏错误地实现了以下Play游戏服务:成就. 它提供了指向帮助页面的链接,但页面仅提供以下信息: 检测到错误的实现 此游戏已实施邀请,但不允许用户通过邀请加入比赛.不建议使用此方法,因为它可能会导致不良的用户体验. 这对我没有帮助,因为它提到邀请(我的应用程序不使用) ..
发布时间:2021-05-12 20:47:36 其他开发

Android-&“连接到Google Play"仍然给出错误代码4?

我对Google API和 GoogleApiClient 类还是有点陌生​​,所以我遵循了本教程希望能够进行足够的设置以显示排行榜. 此刻,我已将这些代码实现到我的游戏活动中. public void onConnectionFailed(ConnectionResult arg0){Log.d("fes","error" + arg0.getErrorCode());如果(!isGo ..
发布时间:2021-05-12 20:47:30 其他开发

Google Play游戏::无法使用快照异常

当尝试使用Unity(0.9.11)最新的Google Play游戏api中的任何保存功能时,我收到以下异常消息 中的异常com/google/android/gms/games/snapshot/Snapshots.getSelectSnapshotIntent:java.lang.IllegalStateException:如果不启用Play控制台中的“保存的游戏"功能,则无法使用快照. ..
发布时间:2021-05-12 20:47:11 其他开发

邀请朋友使用Google Play服务

我正在用Objective-C创建游戏应用,该应用正在使用Google Play游戏服务提供实时多人游戏功能.我会按照 https://developers.google.com/games/services/ios上的文档进行操作/turnbasedMultiplayer .在我的应用中,有两个选项:“自动匹配"和“邀请匹配".自动匹配功能正常运行.但是邀请比赛不行.为此,我遵循以下代码 -( ..
发布时间:2021-05-12 20:47:06 其他开发

谷歌玩游戏服务相同的电子邮件帐户返回差异ID

我使用的是google-play-games-service插件,统一版本为0.9.26. 命名空间GooglePlayGames{公共类PluginVersion{//较旧的版本,在升级到其他版本时使用公共常量字符串VersionKeyCPP ="00911";public const string VersionKeyU5 ="00915";public const int VersionI ..
发布时间:2021-05-12 20:47:03 其他开发

android基于回合的多人自定义邀请屏幕

我正在尝试为Google Play服务随附的“玩家选择器UI"创建自定义UI屏幕,以用于基于回合的多人游戏.默认值可以在这里看到: https://developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer? hl = fr-CH#invite_players_option 该页面(我知道是实时的)提到了如何使用默认UI以 ..
发布时间:2020-11-19 19:21:26 其他开发

一段时间后,Google再次锁定成就

我已经在自己的应用中实现了Google Play游戏(处于beta测试).我添加了一些成就(超过5个),并完成了API中所述的所有相关设置.我正在使用与我的开发者帐户相同的Google帐户进行测试,这是作为测试帐户添加到控制台中的.要解锁成就,我打电话 Games.Achievement.unlock(mGoogleApiClient,achievement); 它有效,并且我的成就 ..
发布时间:2020-11-19 19:17:23 其他开发

找不到BaseGameUtils.apk

在过去的两天里,我一直试图将Google Play游戏服务简单地集成到我的游戏中.我已按照此处的说明进行操作... https://github.com/playgameservices/android- basic-samples/blob/master/README.md ...很多次.我一直在尝试使用Gradle进行构建,但现在,我将只专注于Eclipse的构建,直到可行为止.我 ..
发布时间:2020-11-19 19:17:19 其他开发

Google Play游戏不适用于PlayStore中发布的应用

所以我构建了一个应用程序,并使用Google Play游戏服务实现了排行榜. 如果我通过adb安装该应用程序,则该服务将按预期运行. 如果我通过PlayStore安装了该应用程序(例如发行版,Beta版,Alpha版或内部测试版),则无法使用这些服务. Logcat没有给我任何错误.如果我要检查排行榜,它只会显示“嗯,Play游戏中出现了问题". 因此,Internet上的大多数 ..
发布时间:2020-11-19 19:17:16 其他开发

对于在线Android游戏,可以使用哪些服务来确保APK文件的完整性以防止作弊?

假设我开发了一个与Android服务器交互的在线游戏.我要确保的是,在给定用户设备上运行的APK文件是我已上传到Google Play商店的APK. (意思是,我试图避免有人从设备中提取APK,对其进行黑客攻击,将其侧面加载回设备上,然后使用它来玩游戏的情况.) Google,Play商店,Android等提供的服务可以做到这一点吗?例如,Play商店可能具有该APK文件的SHA256校验和 ..
发布时间:2020-11-19 19:17:13 其他开发

我应该如何应对增加的新成就

我现在对Google Play游戏服务中的成就如何运作越来越熟悉.这是一个通用示例,我试图弄清楚该如何处理. 我有以下成就: 杀死5个僵尸,杀死15个僵尸,25、50等. 现在,我计划在杀死僵尸时增加每个成就.因此,杀死1个僵尸,所有4个成就都会增加1. 我的问题是,当我添加另一个成就(例如杀死100个僵尸)时,其增量计数器将从0开始.假设我杀死了49个僵尸,那么“杀死50个僵尸 ..
发布时间:2020-11-19 19:17:09 其他开发